Borderlands 4 dokuczany przez dyrektora generalnego Gearbox po katastrofalnej premierze filmu Borderlands
Borderlands 4 spotyka się z kolejną dokuczliwością dyrektora generalnego Gearbox po ogromnej porażce Borderlands film. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat powstawania gry i co skłoniło dyrektora generalnego do rozmowy na ten temat.
Dyrektor generalny Gearbox dokucza postępowi w tworzeniu gry Borderlands 4. Ciągły rozwój gry New Borderlands
W niedzielny poranek Gearbox Dyrektor generalny Randy Pitchford ponownie napomknął o rozwoju nowej gry Borderlands, subtelnie potwierdzając ciągłe prace studia nad franczyzą. Pitchford wyraził wdzięczność fanom, stwierdzając, że ich entuzjazm dla gier Borderlands przewyższa ich uznanie dla niedawnej adaptacji filmowej. Dodał, że zespół pilnie pracuje nad kolejną częścią, co sprawiło, że fani z niecierpliwością czekają na więcej szczegółów.
Ta zapowiedź jest następstwem poprzednich uwag Pitchforda z wywiadu dla serwisu GamesRadar w zeszłym miesiącu, w którym wspomniał, że Gearbox ma w toku kilka dużych projektów . Nie poprzestając na oficjalnym ogłoszeniu, zasugerował, że fani nie będą musieli długo czekać na wieści na temat kolejnej gry Borderlands.
Na początku tego roku prace nad grą Borderlands Borderlands 4 zostało oficjalnie potwierdzone przez wydawcę 2K, zbiegając się z przejęciem przez Take-Two Interactive Rozrywka w skrzyni biegów. Seria Borderlands, która została wydana 2009, sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, a Borderlands 3 stało się 2K najszybciej sprzedającym się tytułem firmy 19 milionów egzemplarzy. Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, z ponad 28 milionami egzemplarzy sprzedanych od 2012.Negatywny odbiór paliw filmowych Borderlands dyrektorów generalnych Komentarze
Dużo opóźniany film, którego zdjęcia rozpoczęły się ponad trzy lata temu, spotkał się z zjadliwymi recenzjami i jest obecnie uważany za jedną z największych krytycznych porażek tego lata. Nawet zagorzali fani serii Borderlands wyrazili swoje rozczarowanie, co skutkowało słabą oceną CinemaScore. Krytycy opisali film jako oderwany od widzów, pozbawiony uroku i humoru, dzięki którym gry stały się tak popularne. Edgar Ortega, scenarzysta w Loud and Clear Reviews, zwrócił uwagę, że film sprawiał wrażenie nieudanej próby zaspokojenia tego, co według dyrektorów studia miało spodobać się młodszej publiczności, co ostatecznie doprowadziło do słabych wrażeń.
Gdy Gearbox nabiera tempa w przypadku kolejnej gry rozczarowujący odbiór filmu Borderlands przypomina o wyzwaniach związanych z adaptacją ukochanych gier wideo do formatu filmowego. Niemniej jednak studio koncentruje się na dostarczeniu fanom gier kolejnego hitu.