Borderlands 4 geplaagd door CEO van Gearbox na rampzalige filmrelease van Borderlands
Borderlands 4 krijgt opnieuw een plaag van de CEO van Gearbox na de enorme mislukking van de Borderlands film. Lees verder voor meer informatie over de ontwikkeling van de game en wat de CEO ertoe aanzette erover te praten.
CEO van Gearbox plaagt voortgang in Borderlands 4Ongoing Development voor nieuwe Borderlands-game
Zondagochtend, Gearbox CEO Randy Pitchford hintte opnieuw naar de ontwikkeling van de nieuwe Borderlands-game en bevestigde op subtiele wijze het voortdurende werk van de studio aan de franchise. Pitchford sprak zijn dank uit aan de fans en verklaarde dat hun enthousiasme voor de Borderlands-games hun waardering voor de recente verfilming overtreft. Hij voegde eraan toe dat het team hard aan de volgende aflevering werkt, waardoor fans nieuwsgierig zijn geworden naar meer details.
Deze tease volgt op de eerdere opmerkingen van Pitchford in een GameMe-interview vorige maand, waarin hij zei dat Gearbox verschillende grote projecten aan de gang heeft. . Hoewel hij vlak voor een officiële aankondiging stopte, liet hij doorschemeren dat fans niet veel langer zouden hoeven wachten op nieuws over de volgende Borderlands-game.
Eerder dit jaar werd de ontwikkeling van Borderlands 4 werd officieel bevestigd door uitgever 2K, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. Van de Borderlands-serie, die in 2009 werd gelanceerd, zijn meer dan 83 miljoen exemplaren verkocht, waarbij Borderlands 3 2K's snelst verkopende titel werd op 19 miljoen exemplaren. Borderlands 2 blijft de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.Negatieve ontvangst van de Borderlands Movie Fuels Opmerkingen van de CEO
De lang uitgestelde film, waarvan de productie meer dan drie jaar geleden begon, kreeg vernietigende recensies en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs die-hard fans van de Borderlands-franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat resulteerde in een slechte CinemaScore-beoordeling. Critici hebben beschreven dat de film geen voeling had met het publiek en de charme en humor ontbeerde die de games zo populair maakten. Edgar Ortega, schrijver bij Loud and Clear Reviews, wees erop dat de film voelde als een misplaatste poging om tegemoet te komen aan wat studiobestuurders dachten dat het een jonger publiek zou aanspreken, wat uiteindelijk zou resulteren in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox zich opmaakt voor de volgende game dient de teleurstellende ontvangst van de Borderlands-film als een herinnering aan de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames aan film. Niettemin is de studio gefocust op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gamingfans.