Borderlands 4 သည် Borderlands ၏ အကြီးအကျယ်ပျက်ကွက်မှုအပြီးတွင် Disastrous Borderlands ၏ CEO မှ Gearbox ၏ CEO မှ လှောင်ပြောင်ခဲ့သော Borderlands 4 ဇာတ်ကားကို Gearbox ၏ CEO မှ နောက်ပြောင်မှုတစ်ခု ထပ်မံရရှိခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO မှ ၎င်းအကြောင်းပြောရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည့်အကြောင်းများကို ဆက်လက်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox စီအီးအိုသည် Borderlands 4Ongoing Development for New Borderlands Game အတွက် တိုးတက်မှုများ
တနင်္ဂနွေနံနက်တွင် Gearbox CEO Randy Pitchford က Borderlands ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်ဖန်တီးမှုအား ထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး စတူဒီယို၏ လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော အလုပ်များကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတည်ပြုပေးခဲ့သည်။ franchise ။ Pitchford သည် Borderlands ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအတွက် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်မှုကို ကျော်လွန်သွားသည်ဟု Pitchford က ပရိသတ်များအား ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ပရိသတ်များ စိတ်အားထက်သန်စေသည့်နောက်ထပ်အပိုင်းအတွက် အဖွဲ့အနေဖြင့် ကြိုးပမ်းလုပ်ဆောင်နေခြင်းဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။
ဤအမြည်းသည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးတွင် Pitchford ၏ယခင်မှတ်ချက်စကားအတိုင်းဖြစ်ပြီး Gearbox တွင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ . တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်မီတွင် ပရိသတ်များအနေဖြင့် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းအတွက် သတင်းများကို အချိန်ကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရန် မလိုအပ်တော့ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ယခုနှစ်အစောပိုင်းက ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု Borderlands
4ကို ထုတ်ဝေသူ
2Kမှ တရားဝင် အတည်ပြုခဲ့သည်၊ Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှု။
2009 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Borderlands စီးရီးသည် အလုံးရေ
83 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K's တွင် ရောင်းအားအကောင်းဆုံးခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ အုပ်ရေ ၁၉ သန်း။ Borderlands 2 သည် 2012 မှစတင်၍ အချပ်ရေ 28 သန်းကျော်ရောင်းချပြီး ကုမ္ပဏီ၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ CEO ရဲ့ မှတ်ချက်များBorderlands ရုပ်ရှင်သည် Box Office တွင်ရော ဝေဖန်ရေးသမားများပါ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီးနောက် မကြာမီတွင် Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် မှတ်ချက်များ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုံဖွင့်ရက်တွင် $4 သန်းသာ ရရှိခဲ့သည်။ Imax ကဲ့သို့သော ပရီမီယံ ဖော်မတ်များ ပါဝင်သည့်တိုင် ၎င်း၏ စိတ်ပျက်ဖွယ် စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်မပေးနိုင်ပါ။ ဒီဇာတ်ကားဟာ ရုံတင်ပြသချိန်မှာ ဒေါ်လာ 10 သန်းလောက် လျော့နည်းမယ်လို့ ခန့်မှန်းထားပြီး ထုတ်လုပ်ရေးဘတ်ဂျက်က ဒေါ်လာ 115 သန်းပေးထားပြီး စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းတဲ့ ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ကျော်က စတင်ထုတ်လုပ်ခဲ့သော ကာလရှည်ကြာ နှောင့်နှေးနေသည့် ရုပ်ရှင်သည် ပြင်းထန်သော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော ဆုံးရှုံးမှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ Borderlands franchise ၏ ပြင်းထန်သောပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းတွင် ညံ့ဖျင်းသောရလဒ်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက အဆိုပါရုပ်ရှင်သည် ဂိမ်းများကို လူကြိုက်များစေသည့် ကျက်သရေနှင့်ဟာသများ ကင်းမဲ့ကာ ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့မှုမရှိဟု ဖော်ပြကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ စာရေးဆရာ Edgar Ortega က ဤဇာတ်ကားသည် စတူဒီယိုအမှုဆောင်အရာရှိများက လူငယ်ပရိသတ်များအကြိုက်တွေ့စေမည့် လွဲမှားစွာယူဆထားသည့်အရာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် လွဲမှားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအဖြစ် ခံစားရကြောင်း ထောက်ပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် တောက်ပြောင်မှုကင်းမဲ့သောအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
Gearbox အရှိန်မြှင့်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းအတွက်၊ Borderlands ရုပ်ရှင်ကို အပြည့်အ၀လက်ခံခြင်းသည် ချစ်သောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုအမှတ်ရစေသည်။ ရုပ်ရှင်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်မှုကို ပေးစွမ်းရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။