Borderlands 4 Diusik oleh CEO Gearbox Selepas Tayangan Filem Bencana Borderlands
Borderlands 4 mendapat satu lagi teguran daripada Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox berikutan kegagalan besar Borderlands filem. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang pembangunan permainan dan perkara yang mendorong Ketua Pegawai Eksekutif membincangkannya.
CEO Gearbox Menggoda Kemajuan di Borderlands 4Pembangunan Berterusan untuk Permainan Borderlands Baharu
Pada pagi Ahad, Gearbox Ketua Pegawai Eksekutif Randy Pitchford membayangkan sekali lagi tentang pembangunan permainan Borderlands baharu, secara halus mengesahkan kerja berterusan studio pada francais itu. Pitchford melahirkan rasa terima kasihnya kepada peminat, menyatakan bahawa keghairahan mereka untuk permainan Borderlands melebihi penghargaan mereka untuk adaptasi filem baru-baru ini. Dia menambah bahawa pasukan itu sedang berusaha bersungguh-sungguh pada ansuran seterusnya, yang membuatkan peminat tidak sabar-sabar untuk mendapatkan butiran lanjut.
Usikan ini mengikuti kenyataan Pitchford sebelum ini dalam temu bual GamesRadar bulan lepas, di mana dia menyebut bahawa Gearbox mempunyai beberapa projek utama sedang dijalankan . Sambil menghentikan pengumuman rasmi, dia membayangkan bahawa peminat tidak perlu menunggu lebih lama untuk berita mengenai permainan Borderlands seterusnya.
Awal tahun ini, perkembangan Borderlands 4 telah disahkan secara rasmi oleh penerbit 2K, bertepatan dengan Pengambilalihan Take-Two Interactive untuk Gearbox Entertainment. Siri Borderlands, yang dilancarkan pada 2009, telah menjual lebih 83 juta unit, dengan Borderlands 3 menjadi tajuk 2K terpantas di 19 juta salinan. Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris syarikat, dengan lebih 28 juta salinan terjual sejak 2012.Penerimaan Negatif Borderlands Movie Fuels CEO Komen
Filem yang telah lama tertangguh, yang memulakan penerbitan lebih tiga tahun lalu, telah menghadapi ulasan pedas dan kini dianggap sebagai salah satu kegagalan kritikal terbesar musim panas. Malah peminat tegar francais Borderlands telah menyatakan kekecewaan mereka, mengakibatkan penarafan CinemaScore yang lemah. Pengkritik telah menyifatkan filem itu sebagai tidak berhubungan dengan penontonnya, tidak mempunyai daya tarikan dan jenaka yang menjadikan permainan itu begitu popular. Edgar Ortega, penulis di Loud and Clear Reviews, menegaskan bahawa filem itu terasa seperti percubaan yang tersilap untuk memenuhi apa yang diandaikan oleh eksekutif studio akan menarik minat penonton yang lebih muda, akhirnya menghasilkan pengalaman yang hambar.
Semasa Gearbox bersiap sedia untuk perlawanan seterusnya, penerimaan yang kurang memberangsangkan bagi filem Borderlands berfungsi sebagai peringatan tentang cabaran menyesuaikan permainan video yang digemari kepada filem. Namun begitu, studio itu memberi tumpuan untuk menyampaikan satu lagi lagu popular untuk peminat permainannya.