Borderlands 4는 재앙적인 Borderlands 영화 개봉 후 Gearbox CEO가 놀림을 받았습니다
Borderlands 4는 Borderlands의 대실패 이후 Gearbox CEO로부터 또 다른 놀림을 받았습니다. 영화. 게임 개발과 CEO가 이 게임에 대해 이야기하게 된 계기에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
Gearbox CEO, Borderlands 4의 진행 상황을 공개하다 새로운 Borderlands 게임의 지속적인 개발
일요일 아침, Gearbox CEO Randy Pitchford는 새로운 Borderlands 게임 개발에 대해 다시 한 번 암시하면서 프랜차이즈에 대한 스튜디오의 지속적인 작업을 미묘하게 확인했습니다. Pitchford는 보더랜드 게임에 대한 팬들의 열정이 최근 영화 각색에 대한 감사를 능가한다고 말하면서 팬들에게 감사를 표했습니다. 그는 팀이 다음 편을 위해 부지런히 작업하고 있다고 덧붙였으며 팬들은 더 자세한 내용을 열망하게 되었습니다.
이 티저는 지난 달 GamesRadar 인터뷰에서 Pitchford가 Gearbox에서 여러 주요 프로젝트가 진행 중이라고 언급한 이전 발언에 이어진 것입니다. . 공식 발표가 끝나기도 전에 그는 팬들이 다음 Borderlands 게임에 대한 소식을 더 이상 기다릴 필요가 없을 것이라고 암시했습니다.
올해 초, 보더랜드 4는 Take-Two Interactive의 인수와 동시에 퍼블리셔 2K에 의해 공식 확정되었습니다. 기어박스 엔터테인먼트. 2009에 출시된 Borderlands 시리즈는 83백만 장 이상 판매되었으며, Borderlands 3은 2K에서 가장 빠르게 판매되는 타이틀이 되었습니다. 1,900만백만 부. Borderlands 2는 회사의 베스트셀러 게임으로 2012 이후 2,800만백만 장 이상 판매되었습니다.Borderlands Movie Fuels에 대한 부정적인 반응 CEO의 댓글
제작을 시작한 지 3년이 넘은 오랜 지연 영화는 혹평을 받았으며 이제는 올 여름 최대의 실패작 중 하나로 평가받고 있습니다. Borderlands 프랜차이즈의 열렬한 팬조차도 실망감을 표현하여 CinemaScore 등급이 낮았습니다. 비평가들은 이 영화가 관객과의 접촉이 부족하고 게임을 인기 있게 만든 매력과 유머가 부족하다고 묘사했습니다. Loud and Clear Reviews의 작가인 Edgar Ortega는 스튜디오 경영진이 젊은 관객의 관심을 끌 것이라고 생각한 것을 영화가 잘못된 방향으로 수용하려는 시도처럼 느껴졌고 결과적으로 부진한 경험을 초래했다고 지적했습니다.
Gearbox가 준비하면서 다음 게임에 대한 보더랜드 영화의 실망스러운 반응은 사랑받는 비디오 게임을 영화에 적용하는 데 따른 어려움을 상기시키는 역할을 합니다. 그럼에도 불구하고 스튜디오는 게임 팬들에게 또 다른 히트작을 선사하는 데 주력하고 있습니다.