Penutupan Ubisoft The Crew mencetuskan pergerakan Eropah untuk melindungi permainan dalam talian daripada nasib yang serupa. Artikel ini meneroka petisyen "Berhenti Membunuh Permainan" dan perjuangannya untuk melindungi pembelian digital.
Pemain Eropah Bersatu untuk Menyelamatkan Permainan Dalam Talian
Satu Juta Tandatangan Diperlukan untuk Cadangan Undang-undang EU
Inisiatif penting yang diterajui pemain Eropah sedang dijalankan untuk melindungi pemilikan permainan digital. Petisyen "Stop Killing Games" menggesa Kesatuan Eropah untuk mewujudkan undang-undang yang menghalang penerbit daripada membuat permainan tidak dapat dimainkan selepas menamatkan sokongan.
Ross Scott, penganjur utama, yakin akan kejayaan, memetik penjajaran dengan dasar perlindungan pengguna sedia ada. Walaupun jangkauan undang-undang yang dicadangkan terhad kepada Eropah, Scott berharap kesannya terhadap pasaran utama ini akan memberi inspirasi kepada perubahan global, sama ada melalui perundangan atau kawal selia kendiri industri.
Cabarannya adalah penting. Petisyen itu mesti mendapatkan satu juta tandatangan di pelbagai negara Eropah dalam tempoh setahun untuk mencetuskan cadangan perundangan rasmi. Kelayakan adalah mudah: mana-mana warganegara Eropah dalam umur mengundi (umur berbeza mengikut negara) boleh mengambil bahagian.
Dilancarkan pada awal Ogos, petisyen itu mempunyai lebih 183,593 tandatangan. Matlamat bercita-cita tinggi kekal jauh, tetapi kempen mempunyai setahun penuh untuk mencapai ambang yang diperlukan.
Memegang Penerbit Bertanggungjawab untuk Penutupan Pelayan
Pemberhentian mendadak perkhidmatan dalam talian The Crew Ubisoft pada Mac 2024 menyerlahkan masalah itu. Tindakan ini secara berkesan menyebabkan 12 juta pelaburan pemain tidak bernilai.
Penutupan permainan dalam talian sahaja mengakibatkan kehilangan permainan yang tidak dapat dipulihkan selama berjam-jam. Malah pada separuh pertama tahun 2024, permainan seperti DISEGERAKAN dan Warhaven NEXON menghadapi nasib yang sama, menyebabkan pemain tiada apa-apa untuk ditunjukkan untuk pembelian mereka.
"Ia dirancang usang," Scott menyatakan dalam video YouTube. "Penerbit memusnahkan permainan yang telah mereka jual, menyimpan wang." Dia membandingkan ini dengan era filem senyap, di mana studio memusnahkan filem untuk menuntut semula perak, mengakibatkan kehilangan kekal banyak filem.
Inisiatif ini hanya meminta agar permainan kekal boleh dimainkan pada masa penutupan pelayan. Petisyen itu menyatakan dengan jelas bahawa penerbit yang menjual permainan (atau aset berkaitan) di EU mesti mengekalkan kefungsian permainan itu. Kaedah untuk mencapai ini diserahkan kepada penerbit.
Inisiatif ini malah meluas kepada permainan percuma untuk dimainkan dengan transaksi mikro. Scott menjelaskan bahawa jika transaksi mikro yang dibeli menjadi tidak boleh diakses kerana penutupan, ia merupakan kehilangan barang yang dibeli.
Ini tidak pernah berlaku sebelum ini. Kota Kalah Mati, ditutup pada Jun 2023, kemudian dikeluarkan sebagai permainan kendiri percuma untuk dimainkan dengan sokongan pelayan peribadi, menjadikan semua pembelian sebelumnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, inisiatif itu tidak menuntut:
⚫︎ Penyerahan hak harta intelek ⚫︎ Keluaran kod sumber ⚫︎ Sokongan permainan kekal ⚫︎ Pengehosan pelayan berterusan oleh penerbit ⚫︎ Liabiliti penerbit untuk tindakan pemain
Sokong kempen "Hentikan Permainan Pembunuhan" dengan menandatangani petisyen di tapak web mereka (satu tandatangan setiap orang). Arahan khusus negara tersedia untuk memastikan kesahihan tandatangan.
Orang bukan Eropah pun boleh membantu dengan menyebarkan kesedaran. Matlamat utama adalah untuk mencipta kesan riak merentas industri permainan, menghalang penutupan permainan pada masa hadapan.