Ubisoft-এর The Crew বন্ধ করার ফলে একই ধরনের পরিণতি থেকে অনলাইন গেমগুলিকে রক্ষা করার জন্য একটি ইউরোপীয় আন্দোলন প্রজ্বলিত হয়েছে। এই নিবন্ধটি "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশন এবং ডিজিটাল কেনাকাটাগুলিকে সুরক্ষিত করার জন্য এর লড়াই নিয়ে আলোচনা করে৷
ইউরোপীয় গেমাররা অনলাইন গেম সংরক্ষণ করতে একত্রিত হয়
ইইউ আইন প্রস্তাবের জন্য এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
ডিজিটাল গেমের মালিকানা রক্ষার জন্য একটি উল্লেখযোগ্য ইউরোপীয় গেমার-নেতৃত্বাধীন উদ্যোগ চলছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে এমন আইন তৈরি করার আহ্বান জানায় যাতে প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে গেমগুলিকে খেলার অযোগ্য করা থেকে বিরত রাখা যায়৷
রস স্কট, একজন মূল সংগঠক, বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতির সাথে সারিবদ্ধতার উল্লেখ করে সাফল্যের বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী৷ যদিও প্রস্তাবিত আইনের নাগাল ইউরোপে সীমাবদ্ধ, স্কট আশা করে যে এই প্রধান বাজারে এর প্রভাব বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে, আইন প্রণয়ন বা শিল্প স্ব-নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে।
চ্যালেঞ্জটি তাৎপর্যপূর্ণ। একটি আনুষ্ঠানিক আইনী প্রস্তাব ট্রিগার করার জন্য পিটিশনটিকে এক বছরের মধ্যে ইউরোপের বিভিন্ন দেশে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর সুরক্ষিত করতে হবে। যোগ্যতা সহজ: ভোট দেওয়ার বয়সের যে কোনো ইউরোপীয় নাগরিক (বয়স দেশ অনুযায়ী পরিবর্তিত হয়) অংশগ্রহণ করতে পারেন।
আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া পিটিশনটিতে 183,593 জনের বেশি স্বাক্ষর রয়েছে। উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যটি যথেষ্ট দূরত্বে রয়ে গেছে, কিন্তু অভিযানের প্রয়োজনীয় প্রান্তিকে পৌঁছানোর জন্য পুরো বছর সময় আছে।
সার্ভার বন্ধের জন্য প্রকাশকদের দায়বদ্ধ রাখা
ইউবিসফটের The Crew এর অনলাইন পরিষেবা 2024 সালের মার্চ মাসে হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়া সমস্যাটিকে তুলে ধরে। এই পদক্ষেপটি কার্যকরভাবে 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়ের বিনিয়োগকে মূল্যহীন করে দিয়েছে।
শুধুমাত্র-অনলাইন গেমগুলি বন্ধ করার ফলে গেমপ্লের অগণিত ঘন্টার অপূরণীয় ক্ষতি হয়। এমনকি 2024 সালের প্রথমার্ধে, SYNCED এবং NEXON এর Warhaven এর মতো গেমগুলি একই পরিণতির মুখোমুখি হয়েছিল, খেলোয়াড়দের কাছে তাদের কেনাকাটার জন্য দেখানোর মতো কিছুই ছিল না।
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিত," স্কট একটি YouTube ভিডিওতে বলেছেন৷ "প্রকাশকরা অর্থ রেখে ইতিমধ্যে বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে।" তিনি এটিকে নির্বাক চলচ্চিত্রের যুগের সাথে তুলনা করেছেন, যেখানে স্টুডিওগুলি রৌপ্য পুনরুদ্ধার করার জন্য চলচ্চিত্রগুলিকে ধ্বংস করে দেয়, যার ফলে অনেকগুলি চলচ্চিত্রের স্থায়ী ক্ষতি হয়।
উদ্যোগটি কেবল অনুরোধ করে যে সার্ভার বন্ধের সময় গেমগুলি খেলার যোগ্য থাকে৷ পিটিশনে স্পষ্টভাবে বলা হয়েছে যে EU-তে গেম (বা সম্পর্কিত সম্পদ) বিক্রি করা প্রকাশকদের অবশ্যই গেমের কার্যকারিতা বজায় রাখতে হবে। এটি অর্জনের পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর ছেড়ে দেওয়া হয়েছে।
উদ্যোগটি এমনকি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেম পর্যন্ত প্রসারিত। স্কট ব্যাখ্যা করেছেন যে যদি একটি ক্রয় করা মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন বন্ধ হওয়ার কারণে অ্যাক্সেসযোগ্য না হয়, তাহলে এটি ক্রয়কৃত পণ্যের ক্ষতির কারণ হয়।
এটি নজিরবিহীন নয়। নকআউট সিটি, 2023 সালের জুনে বন্ধ হয়ে যায়, পরে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্ট্যান্ডঅলোন গেম হিসাবে মুক্তি পায়, যা আগের সমস্ত কেনাকাটা কার্যকরভাবে বিনামূল্যে করে।
তবে, উদ্যোগটি না দাবি করে:
⚫︎ মেধা সম্পত্তি অধিকার সমর্পণ ⚫︎ সোর্স কোড রিলিজ ⚫︎ চিরস্থায়ী খেলা সমর্থন ⚫︎ প্রকাশকদের দ্বারা চলমান সার্ভার হোস্টিং ⚫︎ প্লেয়ার অ্যাকশনের জন্য প্রকাশকের দায়
তাদের ওয়েবসাইটে পিটিশনে স্বাক্ষর করে "স্টপ কিলিং গেমস" প্রচারাভিযানকে সমর্থন করুন (জনপ্রতি একটি স্বাক্ষর)। স্বাক্ষরের বৈধতা নিশ্চিত করতে দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী উপলব্ধ।
এমনকি অ-ইউরোপীয়রাও সচেতনতা ছড়িয়ে সাহায্য করতে পারে। চূড়ান্ত লক্ষ্য হল গেমিং শিল্প জুড়ে একটি প্রবল প্রভাব তৈরি করা, ভবিষ্যতে গেম বন্ধ হওয়া রোধ করা।