Ubisoft による The Crew の閉鎖は、オンライン ゲームを同様の運命から守るヨーロッパの運動に火をつけました。 この記事では、「Stop Killing Games」請願と、デジタル購入を保護するための闘いについて詳しく説明します。
ヨーロッパのゲーマーがオンライン ゲームを救うために団結します
EU法提案には100万人の署名が必要
デジタル ゲームの所有権を保護するために、ヨーロッパのゲーマー主導の重要な取り組みが進行中です。 「Stop Killing Games」請願書は、サポート終了後にパブリッシャーがゲームをプレイ不可能にすることを防止する法律の制定を欧州連合に求めています。
主要な主催者のロス・スコット氏は、既存の消費者保護政策との整合性を理由に成功を確信している。提案された法律の適用範囲はヨーロッパに限定されているが、スコット氏はこの主要市場への影響が法律や業界の自主規制を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している。
この課題は重要です。 正式な立法提案を発動するには、請願書は1年以内に欧州各国で100万人の署名を確保する必要がある。 参加資格は簡単です。選挙権年齢 (年齢は国によって異なります) に達しているヨーロッパ国民なら誰でも参加できます。
8月初旬に開始されたこの嘆願書は、183,593を超える署名を誇っています。 この野心的な目標にはまだかなりの距離がありますが、キャンペーンが必要な基準に達するまでに丸 1 年かかります。
サーバー閉鎖に対するパブリッシャーの責任を問う
ユービーアイソフトが 2024 年 3 月に ザ クルー のオンライン サービスを突然終了したことは、この問題を浮き彫りにした。この行為により、1,200 万人のプレイヤーの投資が事実上無価値になってしまいました。
オンライン専用ゲームの閉鎖により、数え切れないほどのゲームプレイ時間が取り返しのつかないほど失われます。 2024 年前半であっても、SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームは同じ運命に直面し、プレイヤーは購入に対して何も示すことができませんでした。
「これは計画的な陳腐化だ」とスコット氏は YouTube ビデオで述べた。 「パブリッシャーは、すでに販売したゲームを破壊し、お金を保持しています。」彼はこれを、スタジオが銀を取り戻すためにフィルムを破壊し、多くの映画が永久に失われる結果となったサイレント映画の時代と比較しました。
このイニシアチブは、サーバーのシャットダウン時にゲームがプレイ可能な状態を維持することを要求するだけです。 この嘆願書では、EU 内でゲーム (または関連アセット) を販売するパブリッシャーはゲームの機能を維持する必要があると明確に述べられています。 これを実現する方法は出版社に任されています。
この取り組みは、マイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料のゲームにも拡張されています。 Scott 氏は、シャットダウンにより購入したマイクロトランザクションにアクセスできなくなると、購入した商品が失われることになると説明しています。
これは前例のないことではありません。 ノックアウト シティは 2023 年 6 月に閉鎖されましたが、その後プライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームとしてリリースされ、以前の購入はすべて事実上無料になりました。
ただし、このイニシアチブは次のことを要求しません。
⚫︎知的財産権の放棄 ⚫︎ソースコードの公開 ⚫︎ ゲームの永久サポート ⚫︎ パブリッシャーによる継続的なサーバーホスティング ⚫︎ プレイヤーの行為に対するパブリッシャーの責任
Web サイトで請願書に署名して、「Stop Killing Games」キャンペーンを支援してください (署名は 1 人につき 1 つ)。 署名の有効性を確認するために、国固有の手順を利用できます。
ヨーロッパ人以外の人でも、意識を広めることで支援することができます。 最終的な目標は、ゲーム業界全体に波及効果を生み出し、将来のゲームの閉鎖を防ぐことです。