Việc Ubisoft đóng cửa The Crew đã khơi dậy một phong trào ở châu Âu nhằm bảo vệ trò chơi trực tuyến khỏi những số phận tương tự. Bài viết này tìm hiểu kiến nghị "Ngừng trò chơi giết chóc" và cuộc chiến bảo vệ việc mua hàng kỹ thuật số của nó.
Game thủ châu Âu đoàn kết để cứu trò chơi trực tuyến
Cần một triệu chữ ký cho đề xuất luật của EU
Một sáng kiến quan trọng do game thủ châu Âu khởi xướng đang được tiến hành để bảo vệ quyền sở hữu trò chơi kỹ thuật số. Bản kiến nghị "Ngừng trò chơi giết người" kêu gọi Liên minh Châu Âu xây dựng luật ngăn chặn các nhà xuất bản làm cho trò chơi không thể chơi được sau khi ngừng hỗ trợ.
Ross Scott, người tổ chức chủ chốt, tự tin về sự thành công, với lý do phù hợp với các chính sách bảo vệ người tiêu dùng hiện có. Mặc dù phạm vi áp dụng của luật đề xuất chỉ giới hạn ở Châu Âu, Scott hy vọng tác động của nó đối với thị trường lớn này sẽ truyền cảm hứng cho sự thay đổi toàn cầu, thông qua luật pháp hoặc sự tự điều chỉnh của ngành.
Thử thách rất đáng kể. Bản kiến nghị phải đảm bảo một triệu chữ ký trên nhiều quốc gia châu Âu khác nhau trong vòng một năm để đưa ra đề xuất lập pháp chính thức. Điều kiện đủ điều kiện rất đơn giản: bất kỳ công dân Châu Âu nào trong độ tuổi bầu cử (độ tuổi khác nhau tùy theo quốc gia) đều có thể tham gia.
Ra mắt vào đầu tháng 8, bản kiến nghị đã thu hút được hơn 183.593 chữ ký. Mục tiêu đầy tham vọng vẫn còn một khoảng cách đáng kể, nhưng chiến dịch còn cả năm để đạt đến ngưỡng cần thiết.
Yêu cầu nhà xuất bản chịu trách nhiệm về việc đóng máy chủ
Việc Ubisoft đột ngột chấm dứt các dịch vụ trực tuyến của The Crew vào tháng 3 năm 2024 đã làm nổi bật vấn đề. Hành động này thực tế đã khiến 12 triệu khoản đầu tư của người chơi trở nên vô giá trị.
Việc đóng cửa các trò chơi chỉ trực tuyến dẫn đến việc mất vô số giờ chơi không thể cứu vãn được. Ngay cả trong nửa đầu năm 2024, các trò chơi như SYNCED và Warhaven của NEXON cũng phải đối mặt với số phận tương tự, khiến người chơi không có gì để hiển thị khi mua hàng.
"Đó là sự lỗi thời theo kế hoạch," Scott nói trong một video trên YouTube. “Các nhà xuất bản đang phá hủy những trò chơi mà họ đã bán để giữ lại tiền.” Ông so sánh điều này với thời đại phim câm, nơi các hãng phim phá hủy phim để lấy lại bạc, dẫn đến việc nhiều bộ phim bị mất vĩnh viễn.
Sáng kiến này chỉ yêu cầu các trò chơi vẫn có thể chơi được tại thời điểm máy chủ tắt. Bản kiến nghị nêu rõ ràng rằng các nhà xuất bản bán trò chơi (hoặc tài sản liên quan) ở EU phải duy trì chức năng của trò chơi. Phương pháp đạt được điều này được giao cho nhà xuất bản.
Sáng kiến này thậm chí còn mở rộng sang các trò chơi miễn phí có giao dịch vi mô. Scott giải thích rằng nếu một giao dịch vi mô đã mua không thể truy cập được do ngừng hoạt động thì hàng hóa đã mua sẽ bị mất.
Đây không phải là điều chưa từng xảy ra. Knockout City, ngừng hoạt động vào tháng 6 năm 2023, sau đó được phát hành dưới dạng trò chơi độc lập miễn phí với sự hỗ trợ của máy chủ riêng, giúp tất cả các giao dịch mua trước đó trở nên miễn phí.
Tuy nhiên, sáng kiến này không yêu cầu:
⚫︎ Chuyển giao quyền sở hữu trí tuệ ⚫︎ Phát hành mã nguồn ⚫︎ Hỗ trợ chơi game vĩnh viễn ⚫︎ Máy chủ lưu trữ liên tục của nhà xuất bản ⚫︎ Trách nhiệm của nhà xuất bản đối với hành động của người chơi
Ủng hộ chiến dịch "Ngưng chơi trò chơi giết người" bằng cách ký tên thỉnh nguyện trên trang web của họ (mỗi người một chữ ký). Có sẵn hướng dẫn dành riêng cho từng quốc gia để đảm bảo tính hợp lệ của chữ ký.
Ngay cả những người không phải người châu Âu cũng có thể giúp đỡ bằng cách truyền bá nhận thức. Mục tiêu cuối cùng là tạo ra hiệu ứng lan tỏa trong toàn ngành trò chơi, ngăn chặn việc đóng cửa trò chơi trong tương lai.