L'ambizioso piano per il metaverso di Epic Games: creare un mondo di gioco connesso basato sull'Unreal Engine 6
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha recentemente dettagliato i prossimi passi dell'azienda, che includono la prossima generazione di Unreal Engine 6 come parte dei suoi ambiziosi piani di progetto Metaverse.
Roblox di Epic, piani per il metaverso di Fortnite e Unreal Engine 6
Il CEO di Epic, Tim Sweeney, immagina un metaverso e un'economia interoperabili
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato le prossime grandi mosse dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" di interoperabilità che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo facendo investimenti lungimiranti con molta attenzione, che possiamo dimensionare in base alla nostra posizione finanziaria", ha spiegato. "Riteniamo di essere in una posizione perfetta per realizzare i nostri piani per il resto di questo decennio e raggiungere tutti i nostri obiettivi su nostra scala
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un super Unreal Engine 6 che combina i due, qualcosa che Epic spera di ottenere entro pochi anni. "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da avere tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta combinata con la facilità d'uso che abbiamo incorporato nell'editor Unreal di Fortnite", ha affermato Sweeney. "Ci vorranno anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori, sia sviluppatori di giochi AAA che sviluppatori di giochi indipendenti, di "creare un'applicazione una volta e poi distribuirla come gioco autonomo su qualsiasi piattaforma che si apra". la porta verso un metaverso interoperabile che sfrutta questo contenuto e il "fondamento tecnico".
Sweeney ha inoltre spiegato: "Stiamo annunciando che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema Disney che sia il loro, ma completamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 faranno funzionare tutto questo tutti, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, possono raggiungere lo stesso obiettivo.
Tuttavia, Sweeney ha detto che Epic non ha ancora "avuto quelle discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, "ma lo faremo col tempo", ha aggiunto. "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, spiegando in dettaglio come spera di ottenere entrate dal lobbying. modello di condivisione.
"Se stai semplicemente giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, aumenterebbe la fiducia dei giocatori nell'acquistare oggi. La spesa per beni digitali si tradurrà in qualcosa che possederanno per molto tempo e sarà disponibile ovunque vadano.”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un approccio federato al flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarebbe fantastico, perché porta giocatori insieme e consente al miglior ecosistema di vincere.”
"Stiamo cercando di creare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che abbiamo già visto in Fortnite oggi. Ciò che stiamo facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," Persson Speaking in una prima intervista con The Verge, in cui i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice." Come ha spiegato Sweeney As , "Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli tutti completamente, come succede con gli smartphone
."