El ambicioso plan de metaverso de Epic Games: crear un mundo de juego conectado impulsado por Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló recientemente los próximos pasos de la compañía, que incluyen la próxima generación de Unreal Engine 6 como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, imagina un metaverso interoperable y una economía interoperable
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló los próximos grandes movimientos de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" de interoperabilidad que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones de futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Sentimos que estamos en una posición perfecta para ejecutar nuestros planes para el resto de esta década y lograr todos nuestros objetivos a nuestra escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, algo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que tenemos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama combinado con la facilidad de uso que hemos incorporado en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Esto llevará años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6". Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores, tanto desarrolladores de juegos AAA como desarrolladores de juegos independientes, "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente en cualquier plataforma, que se abre". la puerta a un metaverso interoperable que aprovecha este contenido y "base técnica".Sweeney explicó además: “Estamos anunciando que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero totalmente interoperable con el ecosistema de Fortnite, y nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 harán que esto funcione. Todos, desde los desarrolladores de juegos AAA hasta los desarrolladores de juegos independientes y los creadores de Fortnite, pueden lograr el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que Epic aún no ha "tenido esas conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores están cambiando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en elementos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando cómo espera obtener ingresos por lobby. modelo de acciones.
"Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, aumentaría la confianza de los jugadores para comprar hoy. El gasto en productos digitales se traducirá en algo que tendrán durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vayan”.
El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos tener un enfoque federado para fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble, porque aporta. jugadores juntos y permite que gane el mejor ecosistema”.
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que ya hemos visto en Fortnite hoy. Lo que estamos haciendo es duplicar aquellas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que Tim dijo", Persson habló en una de las primeras entrevistas con The Verge, en la que los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson agregó: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple". , "Hay suficientes ecosistemas y editores en la industria del juego con sus propios ecosistemas que es imposible que una empresa los domine completamente a todos, como ocurre con los teléfonos inteligentes".