প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপ নিম্নমানের গেমগুলির একটি আগমন অনুভব করছে, প্রায়শই "op ালু" হিসাবে বর্ণনা করা হয়, ব্যবহারকারীদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপন করে। এই গেমগুলি, প্রায়শই সিমুলেশন শিরোনামগুলি, অনর্থক ক্রেতাদের আকর্ষণ করার জন্য সম্পদ এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলির জন্য জেনারেটর এআই ব্যবহার করে। এই ইস্যুটি, প্রাথমিকভাবে ইশপে বিশিষ্ট, সম্প্রতি প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে প্রভাবিত করে।
এগুলি কেবল "খারাপ" গেম নয়; সমস্যাটি প্রায় অভিন্ন, নিম্ন-প্রচেষ্টা শিরোনামগুলির নিখুঁত ভলিউমের মধ্যে রয়েছে, স্টোরগুলিতে বন্যা করে বৈধ রিলিজকে ছাপিয়ে। অনেকে একই রকম থিম ভাগ করে, প্রায়শই জনপ্রিয় গেমস বা সরাসরি অনুলিপি নাম এবং ধারণাগুলি নকল করে। তাদের ভিজ্যুয়াল এবং স্ক্রিনশটগুলি জেনারেটর এআইয়ের উপর প্রচুর নির্ভর করে, প্রায়শই প্রকৃত গেমের গুণমানকে ভুলভাবে উপস্থাপন করে। গেমপ্লে সাধারণত জ্যাঙ্কি, দুর্বল নিয়ন্ত্রণ এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলির সাথে, যথেষ্ট বৈশিষ্ট্য বা আকর্ষক সামগ্রীর অভাব রয়েছে।
সীমিত জনসাধারণের তথ্য এবং ঘন ঘন কোম্পানির নাম পরিবর্তনের কারণে তাদেরকে চিহ্নিত করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন করে তোলে, এই ব্যাপক সংখ্যক সংস্থাগুলি এই ব্যাপক উত্পাদনের জন্য দায়ী বলে মনে হয়। উভয় স্টোরের ব্যবহারকারীরা এই "এআই op ালু" সম্বোধন করার জন্য কঠোর নিয়ন্ত্রণের দাবি করছেন, বিশেষত তালিকার নিখুঁত সংখ্যার কারণে ইশপের ক্রমহ্রাসমান কর্মক্ষমতা দেওয়া হয়েছে।
পরিস্থিতি বুঝতে, নিবন্ধটি স্টিম, এক্সবক্স, প্লেস্টেশন এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচ জুড়ে গেম রিলিজ প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করে। আটটি গেম বিকাশ এবং প্রকাশনা পেশাদার (প্রতিশোধের ভয়ে সমস্ত বেনামে) অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে।
সাধারণ প্রক্রিয়াটিতে প্ল্যাটফর্ম ধারককে পিচিং করা, গেমের বিবরণ ফর্মগুলি সম্পূর্ণ করা এবং শংসাপত্রের ("সার্টিফুল") অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তা, আইনী সমস্যা এবং ইএসআরবি রেটিংয়ের নির্ভুলতার সাথে সম্মতির জন্য সার্ট চেকগুলি। এটি লক্ষ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে সার্ট * কোনও মানের আশ্বাস চেক নয়; এটাই বিকাশকারীদের দায়িত্ব। প্ল্যাটফর্মধারীদের সঠিক স্টোর পৃষ্ঠা স্ক্রিনশটগুলির প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, তবে প্রয়োগগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়। নিন্টেন্ডোকে সামান্য ব্যাখ্যা দিয়ে প্রায়শই গেমগুলি প্রত্যাখ্যান করার জন্য উদ্ধৃত করা হয়।
স্টোর পৃষ্ঠা পর্যালোচনাগুলি মূলত বিরোধী চিত্রগুলি এড়ানো এবং সঠিক ভাষা নিশ্চিত করার দিকে মনোনিবেশ করে। একটি উপাখ্যানটি পিসি স্ক্রিনশটগুলির সাথে স্যুইচটির সক্ষমতাগুলির জন্য অনুপযুক্ত একটি গেমটি ধরার জন্য নিন্টেন্ডোকে হাইলাইট করে। লঞ্চের আগে নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স রিভিউ স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি, প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক সম্পাদন করে এবং ভালভ কেবল প্রাথমিকভাবে পর্যালোচনা করে, পরবর্তী চেক ছাড়াই পরবর্তী পরিবর্তনগুলি মঞ্জুরি দেয়।
নিবন্ধটি পরামর্শ দেয় যে পণ্যের নির্ভুলতা যাচাই করার ক্ষেত্রে কিছু অধ্যবসায় বিদ্যমান থাকলেও মানগুলি আলগাভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, যা অনেকগুলি গেমকে পিছলে যেতে দেয়। বিভ্রান্তিকর তথ্যের ফলাফলগুলি সাধারণত আপত্তিজনক সামগ্রী অপসারণ জড়িত, তালিকাভুক্তি বা বিকাশকারী অপসারণ নয়। গুরুত্বপূর্ণভাবে, তিনটি কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদে জেনারেটর এআই ব্যবহারের বিরুদ্ধে নিয়ম নেই; বাষ্প প্রকাশের অনুরোধ করে তবে এর ব্যবহারকে সীমাবদ্ধ করে না।
নিবন্ধটি অনুসন্ধান করে যে সনি এবং নিন্টেন্ডোর স্টোরগুলি কেন এক্সবক্সের চেয়ে বেশি প্রভাবিত। মূল পার্থক্যটি মাইক্রোসফ্টের গেম-বাই-গেমের পরীক্ষা-নিরীক্ষা প্রক্রিয়াতে রয়েছে, নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভের বিকাশকারী-ভিত্তিক অনুমোদনের বিপরীতে। এক্সবক্সের আরও কঠোর দৃষ্টিভঙ্গি এটিকে "op ালু" এর কাছে কম সংবেদনশীল করে তোলে। কিছু বিকাশকারী তাদের গেমগুলিকে "নতুন রিলিজ" এবং "ছাড়" বিভাগের শীর্ষে রাখার জন্য ছাড়ের সময়কে কাজে লাগানোর সাথে নিন্টেন্ডোকে "কেলেঙ্কারী" হিসাবে বিশেষভাবে সহজ হিসাবে বর্ণনা করা হয়। প্লেস্টেশনের "গেমস টু উইশলিস্ট" প্রকাশের তারিখ অনুসারে বাছাই করা সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, নিম্নমানের শিরোনাম সহ আসন্ন গেমগুলিকে বিশিষ্টভাবে বিশিষ্ট করে।
স্টিম, সম্ভাব্য আরও "op ালু" থাকা সত্ত্বেও এর শক্তিশালী অনুসন্ধান এবং বাছাইয়ের বিকল্পগুলির কারণে কম সমালোচনার মুখোমুখি হওয়া এবং ক্রমাগত রিফ্রেশিং নতুন রিলিজ বিভাগটি পৃথক নিম্ন-মানের গেমগুলির প্রভাবকে মিশ্রিত করে। একটি আনসোর্টেড স্তূপে সমস্ত নতুন রিলিজ উপস্থাপনের নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি ইস্যুতে অবদান রাখে।
নিবন্ধটি সম্ভাব্য সমাধানগুলির আলোচনার সাথে শেষ হয়েছে। ব্যবহারকারীরা কঠোর নিয়ন্ত্রণের দাবি করার সময়, বিকাশকারীরা উদ্বেগ প্রকাশ করে যে অত্যধিক আক্রমণাত্মক ব্যবস্থাগুলি অজান্তেই বৈধ গেমগুলিকে ক্ষতি করতে পারে। নিবন্ধটি জমা দেওয়া পর্যালোচনা, শিক্ষার্থীদের প্রকল্পগুলির মধ্যে পার্থক্য, সত্যিকারের খারাপ গেমস, সম্পদ ফ্লিপস এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর মধ্যে পার্থক্য করতে অসুবিধা স্বীকার করার সাথে জড়িত মানব উপাদানকেও হাইলাইট করে। নিবন্ধটি প্ল্যাটফর্মধারীদের প্রতি সহানুভূতির একটি নোটে শেষ হয়েছে, যারা ছদ্মবেশী শোষণ রোধ করার সময় বিভিন্ন গেমের অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখার চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হন।