《巫师 4》:一项特殊任务在其开发过程中发挥的意想不到的作用
CD Projekt Red 即将推出的《巫师 4》(由 Ciri 主演的新三部曲)对于其部分开发团队来说有一个不寻常的起点:《巫师 3》中看似无害的支线任务。这一启示来自《巫师》叙事总监 Philipp Webber 4 号,前《巫师 3》任务设计师。
2015 年发布的《巫师 3》中,希里 (Ciri) 占据了重要地位。 现在,2024 年游戏奖上展示的新预告片证实了希里在《巫师 4》中的主角。但新游戏的基础工作开始得更早。
2022 年末,《巫师 3》中添加了“永恒之火的阴影”。在宣传游戏的次世代更新并为亨利·卡维尔的 Netflix 盔甲提供游戏内理由的同时,这个支线任务还有一个更重要的目的。 据 Webber 称,这是新团队成员加入《巫师 4》项目的一个开始。
这个“永恒之火的阴影”支线任务在《巫师 4》于 2022 年 3 月发布后大约九个月推出,为新开发者提供了一个重要的入门通道。 韦伯将其描述为“重新融入氛围的完美开始”,并表示它有助于在《巫师 4》全面开发开始之前将新人才融入到既定的《巫师》氛围中。
虽然 Webber 没有透露姓名,但推测其中一些新团队成员是从 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》团队(2020 年发布)转型而来。 这一时机引发了人们对《巫师 4》和《赛博朋克 2077》的《幻影自由》资料片之间潜在相似性的猜测,尤其是在技能树方面。 因此,支线任务的作用不仅仅是引导玩家。它可能潜移默化地影响了《巫师 4》的设计方向。