Ведьмак 4: неожиданная роль особого квеста в его разработке
Грядущая игра «Ведьмак 4» от CD Projekt Red, в новой трилогии с Цири в главной роли, имела необычную отправную точку для некоторых членов команды разработчиков: на первый взгляд безобидный побочный квест в «Ведьмаке 3». Это открытие пришло от Филиппа Уэббера, повествовательного директора «Ведьмака». 4 и бывший дизайнер квестов Ведьмака 3.
В «Ведьмаке 3», вышедшем в 2015 году, Цири широко фигурировала. Теперь новый трейлер, представленный на The Game Awards 2024, подтвердил главную роль Цири в «Ведьмаке 4». Но работа над новой игрой началась гораздо раньше.
В конце 2022 года в Ведьмак 3 был добавлен «В тени вечного огня». Этот побочный квест, продвигая обновление следующего поколения игры и обеспечивая внутриигровое обоснование брони Генри Кавилла Netflix, служил более важной цели. По словам Уэббера, это послужило инициацией для новых членов команды, присоединившихся к проекту «Ведьмак 4».
Этот побочный квест «В тени вечного огня», запущенный примерно через девять месяцев после анонса «Ведьмака 4» в марте 2022 года, стал важным этапом для новых разработчиков. Уэббер назвал это «идеальным началом возвращения в атмосферу», предположив, что это помогло интегрировать новые таланты в устоявшуюся атмосферу «Ведьмака» до того, как начнется полномасштабная разработка «Ведьмака 4».
Хотя Уэббер не назвал имен, предполагается, что некоторые из этих новых членов команды перешли из команды CD Projekt Red Cyberpunk 2077 (выпущенной в 2020 году). Это время подогревает слухи о потенциальном сходстве между Ведьмаком 4 и расширением Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, особенно в отношении дерева навыков. Таким образом, роль побочного квеста выходит за рамки простого ознакомления; возможно, это слегка повлияло на направление дизайна Ведьмака 4.