《巫師 4》:一項特殊任務在其開發過程中發揮的意想不到的作用
CD Projekt Red 即將推出的《巫師 4》(由 Ciri 主演的新三部曲)對於其部分開發團隊來說有一個不尋常的起點:《巫師 3》中看似無害的支線任務。這一啟示來自《巫師》敘事總監 Philipp Webber 4 號,前《巫師 3》任務設計師。
2015 年發布的《巫師 3》中,希裏 (Ciri) 占據了重要地位。 現在,2024 年遊戲獎上展示的新預告片證實了希裏在《巫師 4》中的主角。但新遊戲的基礎工作開始得更早。
2022 年末,《巫師 3》中添加了“永恒之火的陰影”。在宣傳遊戲的次世代更新並為亨利·卡維爾的 Netflix 盔甲提供遊戲內理由的同時,這個支線任務還有一個更重要的目的。 據 Webber 稱,這是新團隊成員加入《巫師 4》項目的一個開始。
這個“永恒之火的陰影”支線任務在《巫師 4》於 2022 年 3 月發布後大約九個月推出,為新開發者提供了一個重要的入門通道。 韋伯將其描述為“重新融入氛圍的完美開始”,並表示它有助於在《巫師 4》全麵開發開始之前將新人才融入到既定的《巫師》氛圍中。
雖然 Webber 沒有透露姓名,但推測其中一些新團隊成員是從 CD Projekt Red 的《賽博朋克 2077》團隊(2020 年發布)轉型而來。 這一時機引發了人們對《巫師 4》和《賽博朋克 2077》的《幻影自由》資料片之間潛在相似性的猜測,尤其是在技能樹方麵。 因此,支線任務的作用不僅僅是引導玩家。它可能潛移默化地影響了《巫師 4》的設計方向。