The Witcher 4: Die unerwartete Rolle einer besonderen Quest in seiner Entwicklung
CD Projekt Reds kommendes Witcher 4 mit Ciri in einer neuen Trilogie hatte für einige seiner Entwicklerteams einen ungewöhnlichen Ausgangspunkt: eine scheinbar harmlose Nebenquest in The Witcher 3. Diese Enthüllung stammt von Philipp Webber, dem narrativen Regisseur von Witcher 4 und ehemaliger Quest-Designer für Witcher 3.
In The Witcher 3, das 2015 veröffentlicht wurde, war Ciri prominent vertreten. Jetzt bestätigte ein neuer Trailer, der bei den Game Awards 2024 gezeigt wurde, Ciris führende Rolle in Witcher 4. Doch die Grundlagen für das neue Spiel begannen viel früher.
Ende 2022 wurde „Im Schatten des ewigen Feuers“ zu Witcher 3 hinzugefügt. Während diese Nebenquest das Next-Gen-Update des Spiels bewarb und im Spiel eine Rechtfertigung für Henry Cavills Netflix-Rüstung lieferte, diente sie einem wichtigeren Zweck. Laut Webber diente es als Anstoß für den Beitritt neuer Teammitglieder zum Witcher 4-Projekt.
Diese Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“, die etwa neun Monate nach der Ankündigung von Witcher 4 im März 2022 gestartet wurde, bot neuen Entwicklern einen entscheidenden Einstieg. Webber beschrieb es als „den perfekten Start, um wieder in Stimmung zu kommen“ und schlug vor, dass es dazu beitrug, neue Talente in die etablierte Witcher-Atmosphäre zu integrieren, bevor die umfassende Entwicklung von Witcher 4 begann.
Während Webber keine Namen nannte, wird spekuliert, dass einige dieser neuen Teammitglieder aus dem Cyberpunk 2077-Team von CD Projekt Red (veröffentlicht im Jahr 2020) gewechselt sind. Dieser Zeitpunkt nährt Spekulationen über mögliche Ähnlichkeiten zwischen Witcher 4 und der Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077, insbesondere was den Fähigkeitsbaum betrifft. Die Rolle der Nebenquest geht daher über das bloße Onboarding hinaus; Es könnte die Designrichtung von Witcher 4 auf subtile Weise beeinflusst haben.