더 위쳐 4: 특수 퀘스트의 개발 과정에서 예상치 못한 역할
Ciri가 새로운 3부작으로 주연을 맡은 CD Projekt Red의 곧 출시될 Witcher 4는 개발팀 중 일부에게 특이한 출발점을 가졌습니다. 바로 The Witcher 3의 겉보기에 무해해 보이는 사이드 퀘스트였습니다. 이 사실은 Witcher의 내러티브 디렉터인 Philipp Webber가 밝혔습니다. 4이자 전직 위쳐 3의 퀘스트 디자이너입니다.
2015년 출시된 위쳐3에는 시리가 눈에 띄게 등장했습니다. 이제 The Game Awards 2024에서 선보인 새 예고편을 통해 Ciri가 Witcher 4에서 주연을 맡았다는 사실이 확인되었습니다. 하지만 새 게임의 기반 작업은 훨씬 일찍 시작되었습니다.
2022년 말, "In the Eternal Fire's Shadow"가 Witcher 3에 추가되었습니다. 게임의 차세대 업데이트를 홍보하고 Henry Cavill의 Netflix 갑옷에 대한 게임 내 정당성을 제공하는 동시에 이 사이드 퀘스트는 더 중요한 목적을 달성했습니다. Webber에 따르면 이는 Witcher 4 프로젝트에 합류하는 새로운 팀원을 위한 입문 역할을 했습니다.
Witcher 4의 2022년 3월 발표 후 약 9개월 후에 출시된 이 "영원한 불의 그림자 속에서" 사이드 퀘스트는 새로운 개발자에게 중요한 진입로를 제공했습니다. Webber는 이를 "다시 분위기를 되찾기 위한 완벽한 시작"이라고 설명했으며, 이는 본격적인 Witcher 4 개발이 시작되기 전에 확립된 Witcher 분위기에 새로운 인재를 통합하는 데 도움이 되었다고 제안했습니다.
Webber는 이름을 밝히지 않았지만, 새로운 팀원 중 일부는 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077 팀(2020년 출시)에서 전환한 것으로 추측됩니다. 이러한 타이밍은 특히 스킬 트리와 관련하여 Witcher 4와 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩 사이의 잠재적 유사성에 대한 추측을 불러일으킵니다. 따라서 사이드 퀘스트의 역할은 단순한 온보딩을 넘어 확장됩니다. 이것이 Witcher 4의 디자인 방향에 미묘하게 영향을 미쳤을 수도 있습니다.