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微软动视致力于打造 AAA IP 的 AA 游戏

作者 : Andrew 更新日期:Jan 04,2025

微软和动视暴雪:统治移动游戏的新战略

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

微软对动视暴雪的收购催生了一项新举措,专注于开发基于现有特许经营权的小型 AA 游戏。这一战略转变旨在增强微软的移动游戏业务并解决 AAA 游戏开发成本不断上升的问题。

利用 King 的移动专业知识

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

一个新成立的暴雪团队(主要由 King 员工组成)正在带头开展这项工作。 King 在《Candy Crush》等移动游戏方面取得了成功,这使得他们能够将流行的暴雪 IP 用于移动平台。 这种方法建立在 King 过去对现有系列进行移动改编的经验之上,例如现已停产的《古惑狼:逃亡!》和仍在开发中的《使命召唤》移动版游戏(虽然是由单独的团队开发的)。 微软的移动野心

微软游戏首席执行官 Phil Spencer 公开强调了移动游戏在 Xbox 未来中的重要性。 他表示,收购动视暴雪的主要原因是希望在移动市场获得更牢固的立足点,而这是微软以前所缺乏的能力。这一战略不仅限于单个游戏的发布,还包括开发竞争性的移动应用商店来挑战苹果和谷歌。 虽然细节很少,但斯宾塞暗示将在近期推出,这表明它不会花费数年时间。

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs游戏开发的新方法

这个新团队的创建反映了微软对 AAA 游戏开发成本不断上升的反应。通过专注于更小、更敏捷的团队,该公司旨在尝试替代开发模式,并有可能通过移动平台覆盖更广泛的受众。

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs猜测和潜在项目

新团队项目的确切性质仍未公开,引发了众多粉丝的猜测。 可能的候选者包括《魔兽世界》

等热门系列的移动改编版本(类似于

英雄联盟:狂野裂谷

)或与

类似的移动守望先锋体验Apex Legends Mobile 或现有的 Call of Duty: Mobile。 这一战略举措标志着微软游戏战略的重大转变,优先考虑移动游戏并探索更具成本效益的开发方法。

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