Microsoft와 Activision Blizzard: 모바일 게임 지배를 위한 새로운 전략
Microsoft의 Activision Blizzard 인수로 기존 프랜차이즈를 기반으로 한 소규모 AA 게임 개발에 초점을 맞춘 새로운 계획이 촉발되었습니다. 이러한 전략적 변화는 Microsoft의 모바일 게임 입지를 강화하고 AAA 게임 개발 비용 증가에 대처하는 것을 목표로 합니다.
킹의 모바일 전문성을 활용
대부분 King 직원으로 구성된 새로 형성된 Blizzard 팀이 이러한 노력을 주도하고 있습니다. Candy Crush와 같은 모바일 타이틀로 입증된 King의 성공은 King이 인기 있는 Blizzard IP를 모바일 플랫폼에 이상적으로 적용할 수 있는 위치에 놓이게 했습니다. 이 접근 방식은 현재 단종된 Crash Bandicoot: On the Run! 및 아직 개발 중인 Call of Duty 모바일과 같은 기존 프랜차이즈를 모바일로 적용한 King의 과거 경험을 바탕으로 합니다. (별도의 팀에서 개발했지만).
Microsoft의 모바일 야망
Microsoft Gaming CEO인 Phil Spencer는 Xbox의 미래에서 모바일 게임의 중요성을 공개적으로 강조했습니다. Activision Blizzard 인수는 주로 Microsoft가 이전에 부족했던 역량인 모바일 시장에서 더 강력한 기반을 확보하려는 욕구에서 비롯되었다고 그는 말했습니다. 이 전략은 개별 게임 출시를 넘어 Apple과 Google에 도전하기 위한 경쟁 모바일 앱 스토어의 개발까지 확장됩니다. 세부 사항은 부족하지만 Spencer는 상대적으로 가까운 시일 내에 출시될 것이라고 암시하며 출시하는 데 몇 년이 걸리지 않을 것임을 시사했습니다.
게임 개발에 대한 새로운 접근 방식
이 새로운 팀의 창설은 AAA 게임 개발 비용의 증가에 대한 Microsoft의 대응을 반영합니다. 회사는 더 작고 더 민첩한 팀에 집중함으로써 대체 개발 모델을 실험하고 잠재적으로 모바일 플랫폼을 통해 더 많은 잠재고객에게 다가가는 것을 목표로 합니다.
추측 및 예상 프로젝트
새 팀의 프로젝트의 정확한 성격은 공개되지 않아 많은 팬들의 추측을 불러일으켰습니다. 가능한 후보에는 World of Warcraft(League of Legends: Wild Rift와 유사)와 같은 인기 프랜차이즈의 모바일 버전 또는 과 유사한 모바일 Overwatch 경험이 포함됩니다. Apex 레전드 모바일 또는 기존 콜 오브 듀티: 모바일. 이러한 전략적 움직임은 모바일 게임을 우선시하고 보다 비용 효과적인 개발 접근 방식을 모색하는 Microsoft의 게임 전략에 중요한 변화가 있음을 나타냅니다.