Microsoft и Activision Blizzard: новая стратегия доминирования в мобильных играх
Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard стимулировало новую инициативу, направленную на разработку небольших игр АА-класса на основе известных франшиз. Этот стратегический сдвиг направлен на усиление присутствия Microsoft в мобильных играх и решение проблемы растущих затрат на разработку игр AAA.
Использование опыта King в области мобильных технологий
Недавно сформированная команда Blizzard, состоящая в основном из сотрудников King, возглавляет эту работу. Доказанный успех King с мобильными играми, такими как Candy Crush, делает их идеальными для адаптации популярных IP-адресов Blizzard для мобильных платформ. Этот подход основан на прошлом опыте Кинга в мобильных адаптациях существующих франшиз, таких как снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run! и находящаяся в разработке Call of Duty мобильная версия. игра (правда, разработанная отдельной командой).
Мобильные амбиции Microsoft
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер публично подчеркнул важность мобильных игр в будущем Xbox. По его словам, приобретение Activision Blizzard было вызвано главным образом желанием закрепиться на рынке мобильных устройств, чего Microsoft раньше не хватало. Эта стратегия выходит за рамки выпуска отдельных игр и включает в себя разработку конкурирующего магазина мобильных приложений, который бросит вызов Apple и Google. Хотя подробностей мало, Спенсер намекнул на относительно краткосрочный запуск, предполагая, что на его создание не уйдут годы.
Новый подход к разработке игр
Создание новой команды отражает реакцию Microsoft на растущие затраты на разработку игр ААА-класса. Сосредотачиваясь на небольших, более гибких командах, компания стремится экспериментировать с альтернативными моделями разработки и потенциально охватить более широкую аудиторию через мобильные платформы.
Предположения и потенциальные проекты
Точная природа проектов новой команды остается нераскрытой, что вызывает множество спекуляций среди фанатов. Возможные кандидаты включают мобильные адаптации популярных франшиз, таких как World of Warcraft (аналогично League of Legends: Wild Rift) или мобильную версию Overwatch, сравнимую с Apex Legends Mobile или существующую Call of Duty: Mobile. Этот стратегический шаг сигнализирует о значительном сдвиге в игровой стратегии Microsoft, которая отдает приоритет мобильным играм и изучает более экономичные подходы к разработке.