Microsoft i Activision Blizzard: nowa strategia dominacji w grach mobilnych
Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft pobudziło nową inicjatywę skupiającą się na tworzeniu gier AA na mniejszą skalę w oparciu o uznane franczyzy. Ta strategiczna zmiana ma na celu wzmocnienie obecności firmy Microsoft w grach mobilnych i uporanie się z rosnącymi kosztami tworzenia gier AAA.
Wykorzystanie specjalistycznej wiedzy firmy King w zakresie rozwiązań mobilnych
Nowo utworzony zespół Blizzarda, składający się głównie z pracowników firmy King, przewodzi tym wysiłkom. Udokumentowany sukces Kinga w zakresie tytułów mobilnych, takich jak Candy Crush, sprawia, że idealnie nadają się one do adaptacji popularnych adresów IP Blizzarda na platformy mobilne. Podejście to opiera się na wcześniejszych doświadczeniach Kinga z mobilnymi adaptacjami istniejących marek, takimi jak wycofywana już gra Crash Bandicoot: On the Run! i wciąż w fazie rozwoju Call of Duty na urządzenia mobilne gra (choć stworzona przez osobny zespół).
Ambicje firmy Microsoft dotyczące urządzeń mobilnych
Dyrektor generalny Microsoft Gaming, Phil Spencer, publicznie podkreślił znaczenie gier mobilnych dla przyszłości konsoli Xbox. Stwierdził, że przejęcie Activision Blizzard było w dużej mierze spowodowane chęcią zdobycia silniejszej pozycji na rynku mobilnym, a tego brakowało Microsoftowi wcześniej. Strategia ta wykracza poza pojedyncze wydania gier i obejmuje rozwój konkurencyjnego sklepu z aplikacjami mobilnymi, który będzie stanowić wyzwanie dla Apple i Google. Chociaż szczegółów nie ma zbyt wielu, Spencer zasugerował, że premiera nastąpi stosunkowo niedługo, sugerując, że nie będzie to trwało latami.
Nowe podejście do tworzenia gier
Utworzenie nowego zespołu odzwierciedla reakcję Microsoftu na rosnące koszty tworzenia gier AAA. Koncentrując się na mniejszych, bardziej zwinnych zespołach, firma zamierza eksperymentować z alternatywnymi modelami rozwoju i potencjalnie dotrzeć do szerszego grona odbiorców za pośrednictwem platform mobilnych.
Spekulacje i potencjalne projekty
Dokładny charakter projektów nowego zespołu pozostaje nieujawniony, co wywołuje wiele spekulacji wśród fanów. Możliwi kandydaci obejmują mobilne adaptacje popularnych marek, takich jak World of Warcraft (podobne do League of Legends: Wild Rift) lub mobilną wersję Overwatch porównywalną z Apex Legends Mobile lub istniejące Call of Duty: Mobile. To strategiczne posunięcie sygnalizuje znaczącą zmianę w strategii firmy Microsoft w zakresie gier, stawiając na pierwszym miejscu gry mobilne i eksplorując bardziej opłacalne podejścia do programowania.