Microsoft と Activision Blizzard: モバイル ゲーム支配のための新しい戦略
Microsoft による Activision Blizzard の買収により、確立されたフランチャイズに基づいた小規模の AA ゲームの開発に焦点を当てた新しい取り組みが加速しました。この戦略的転換は、Microsoft のモバイル ゲームでの存在感を強化し、AAA ゲーム開発コストの上昇に取り組むことを目的としています。
King のモバイル専門知識の活用
主に King の従業員で構成される新しく設立された Blizzard チームがこの取り組みの先頭に立って取り組んでいます。 King は、Candy Crush のようなモバイル タイトルで実績のある成功を収めており、Blizzard の人気 IP をモバイル プラットフォームに適応させるのに理想的な立場にあります。 このアプローチは、現在は販売終了となった クラッシュ バンディクー: 逃走中! や開発中の コール オブ デューティ モバイル版など、既存のシリーズをモバイルに適応させたキング氏の過去の経験に基づいています。ゲーム (ただし、別のチームによって開発されました)。
Microsoft のモバイルへの野心
Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer は、Xbox の将来におけるモバイル ゲームの重要性を公に強調しました。 同氏によると、Activision Blizzardの買収は主に、モバイル市場でより強力な足場を築きたいという願望によって推進されたが、これまでMicrosoftにはその能力が欠けていたという。この戦略は個々のゲームのリリースを超えて、Apple や Google に対抗する競合モバイル アプリ ストアの開発を含みます。 詳細は乏しいが、スペンサー氏は比較的近い将来の発売をほのめかし、何年もかかるものではないことを示唆した。
ゲーム開発への新しいアプローチ
この新しいチームの創設は、AAA ゲーム開発コストの高騰に対する Microsoft の対応を反映しています。同社は、より小規模で機敏なチームに焦点を当てることで、代替開発モデルを実験し、モバイル プラットフォームを通じてより幅広いユーザーにリーチできる可能性を目指しています。
推測と潜在的なプロジェクト
新チームのプロジェクトの正確な性質は未公開のままであり、多くのファンの憶測を引き起こしています。 候補としては、World of Warcraft (League of Legends: Wild Rift に類似) のような人気シリーズのモバイル版、または に匹敵するモバイル Overwatch 体験が含まれます。 Apex Legends Mobile または既存の Call of Duty:モバイル。 この戦略的動きは、モバイル ゲームを優先し、よりコスト効率の高い開発アプローチを模索するという Microsoft のゲーム戦略の大幅な転換を示唆しています。