最近对杀戮地板的测试阶段测试导致开发商的重大决定推迟了其释放。资深球员的反馈强调了他们对几个关键变化的不满,尤其是将角色类别限制为特定英雄的新系统。在以前的游戏中,玩家们享受着为任何角色选择任何班级的灵活性,即现在已经限制的自由。此外,Beta测试人员遇到了许多技术问题,包括错误,性能不一致和特殊图形问题,这进一步加剧了他们的挫败感。
在预计发布会的前几周,开发商宣布无限期地杀死第3层。尽管这场挫折,但该游戏仍计划于2025年发行。该团队致力于解决确定的问题,并计划提高稳定性和性能,完善武器力学,改善照明系统并提高整体图形质量。但是,尚未公开计划更改的全面清单。
该决定强调了开发商致力于提供优质和高质量的游戏体验,选择优先考虑游戏的正直,而不是匆忙的市场发行。尽管延误可能会使一些粉丝失望,但社区内部的许多人可能会欣赏所花费的额外时间,以确保杀人楼3楼符合其前辈设定的高标准。
随着开发过程的继续,游戏社区仍然渴望更新这些问题的解决方案,并确认了杀死3楼的发布日期。随着玩家期待在这个心爱的特许经营中体验下一章的期望。