O recente teste beta de matar o piso 3 levou a uma decisão significativa dos desenvolvedores de atrasar sua liberação. O feedback dos jogadores veteranos destacou sua insatisfação com várias mudanças importantes, particularmente o novo sistema que restringe as classes de personagens a heróis específicos. Nos jogos anteriores, os jogadores desfrutaram da flexibilidade de escolher qualquer aula para qualquer personagem, uma liberdade que já foi reduzida. Além disso, os testadores beta encontraram inúmeras questões técnicas, incluindo bugs, desempenho inconsistente e problemas gráficos peculiares, o que agravou ainda mais sua frustração.
Apenas algumas semanas antes do lançamento previsto, os desenvolvedores anunciaram um atraso indefinido para matar o piso 3. Apesar desse revés, o jogo ainda está previsto para um lançamento de 2025. A equipe está comprometida em abordar os problemas identificados, com planos para melhorar a estabilidade e o desempenho, refinar a mecânica de armas, melhorar os sistemas de iluminação e elevar a qualidade geral dos gráficos. No entanto, uma lista abrangente das mudanças planejadas ainda não foi tornada pública.
Essa decisão ressalta a dedicação dos desenvolvedores em oferecer uma experiência de jogo polida e de alta qualidade, optando por priorizar a integridade do jogo em relação a um lançamento do mercado apressado. Embora o atraso possa decepcionar alguns fãs, muitos da comunidade provavelmente apreciarão o tempo adicional que está sendo levado para garantir que a matança do piso 3 atenda aos altos padrões estabelecidos por seus antecessores.
À medida que o processo de desenvolvimento continua, a comunidade de jogos permanece ansiosa para atualizações sobre a resolução dessas questões e uma data de lançamento confirmada para matar o piso 3. A antecipação aumenta à medida que os jogadores esperam experimentar o próximo capítulo nesta amada franquia.