Недавние бета -тестирование убийственного этажа 3 привело к значительному решению разработчиков задержать его выпуск. Обратная связь от ветеранов -игроков подчеркнула их неудовлетворенность несколькими ключевыми изменениями, особенно новой системой, которая ограничивает классы персонажей конкретными героями. В предыдущих играх игроки наслаждались гибкостью, чтобы выбрать любой класс для любого персонажа, свободу, которая теперь была сокращена. Кроме того, бета -тестеры столкнулись с многочисленными техническими проблемами, включая ошибки, непоследовательную работу и своеобразные проблемы с графикой, которые еще больше усугубили их разочарование.
За несколько недель до ожидаемого запуска разработчики объявили о неопределенной задержке для убийства Floor 3. Несмотря на эту неудачу, игра все еще планируется для выпуска 2025 года. Команда стремится решать выявленные проблемы, планы по повышению стабильности и производительности, уточнить механику оружия, улучшить системы освещения и повысить общее качество графики. Однако комплексный список запланированных изменений еще не обнародовано.
Это решение подчеркивает преданность разработчикам предоставлению отполированного и высококачественного игрового опыта, выбирая приоритеты в игре по сравнению с спешным выпуском рынка. Хотя задержка может разочаровать некоторых поклонников, многие в сообществе, вероятно, оценит дополнительное время, которое можно получить, чтобы гарантировать, что убийство Floor 3 соответствует высоким стандартам, установленным его предшественниками.
По мере того, как процесс разработки продолжается, игровое сообщество по -прежнему стремится к обновлениям о решении этих вопросов и подтвержденной дате выхода для убийства этажа 3. Ожидание создается, поскольку игроки с нетерпением ждут возможности испытать следующую главу в этой любимой франшизе.