最近對殺戮地板的測試階段測試導致開發商的重大決定推遲了其釋放。資深球員的反饋強調了他們對幾個關鍵變化的不滿,尤其是將角色類別限制為特定英雄的新系統。在以前的遊戲中,玩家們享受著為任何角色選擇任何班級的靈活性,即現在已經限制的自由。此外,Beta測試人員遇到了許多技術問題,包括錯誤,性能不一致和特殊圖形問題,這進一步加劇了他們的挫敗感。
在預計發布會的前幾週,開發商宣布無限期地殺死第3層。儘管這場挫折,但該遊戲仍計劃於2025年發行。該團隊致力於解決確定的問題,併計劃提高穩定性和性能,完善武器力學,改善照明系統並提高整體圖形質量。但是,尚未公開計劃更改的全面清單。
該決定強調了開發商致力於提供優質和高質量的遊戲體驗,選擇優先考慮遊戲的正直,而不是匆忙的市場發行。儘管延誤可能會使一些粉絲失望,但社區內部的許多人可能會欣賞所花費的額外時間,以確保殺人樓3樓符合其前輩設定的高標準。
隨著開發過程的繼續,遊戲社區仍然渴望更新這些問題的解決方案,並確認了殺死3樓的發布日期。隨著玩家期待在這個心愛的特許經營中體驗下一章的期望。