Las recientes pruebas beta de Killing Floor 3 han llevado a una decisión significativa de los desarrolladores de retrasar su liberación. Los comentarios de los jugadores veteranos destacaron su insatisfacción con varios cambios clave, particularmente el nuevo sistema que restringe las clases de personajes a héroes específicos. En los juegos anteriores, los jugadores disfrutaron de la flexibilidad de elegir cualquier clase para cualquier personaje, una libertad que ahora se ha reducido. Además, los probadores beta encontraron numerosos problemas técnicos, incluidos errores, un rendimiento inconsistente y problemas gráficos peculiares, que agravaron aún más su frustración.
Pocas semanas antes de su lanzamiento anticipado, los desarrolladores anunciaron un retraso indefinido para matar el piso 3. A pesar de este revés, el juego todavía está programado para un lanzamiento de 2025. El equipo se compromete a abordar los problemas identificados, con planes para mejorar la estabilidad y el rendimiento, refinar la mecánica de armas, mejorar los sistemas de iluminación y elevar la calidad general de gráficos. Sin embargo, aún no se ha hecho pública una lista completa de los cambios planificados.
Esta decisión subraya la dedicación de los desarrolladores para ofrecer una experiencia de juego pulida y de alta calidad, eligiendo priorizar la integridad del juego sobre un lanzamiento del mercado apresurado. Si bien el retraso puede decepcionar a algunos fanáticos, es probable que muchos dentro de la comunidad aprecien el tiempo adicional que se toma para garantizar que matar el piso 3 cumpla con los altos estándares establecidos por sus predecesores.
A medida que continúa el proceso de desarrollo, la comunidad de juegos sigue ansiosa por las actualizaciones sobre la resolución de estos problemas y una fecha de lanzamiento confirmada para matar el piso 3. La anticipación se desarrolla a medida que los jugadores esperan experimentar el próximo capítulo en esta querida franquicia.