Thử nghiệm beta gần đây về việc giết chết Tầng 3 đã dẫn đến một quyết định quan trọng của các nhà phát triển để trì hoãn việc phát hành. Phản hồi từ những người chơi kỳ cựu đã nhấn mạnh sự không hài lòng của họ với một số thay đổi chính, đặc biệt là hệ thống mới hạn chế các lớp nhân vật đối với các anh hùng cụ thể. Trong các trò chơi trước, người chơi thích sự linh hoạt để chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào, một sự tự do hiện đã bị giới hạn. Ngoài ra, những người thử nghiệm beta gặp phải nhiều vấn đề kỹ thuật, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và các vấn đề đồ họa đặc biệt, điều này làm cho thêm sự thất vọng của họ.
Chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ vô thời hạn cho việc giết chết Tầng 3. Mặc dù thất bại này, trò chơi vẫn dự kiến phát hành năm 2025. Nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết các vấn đề đã được xác định, với kế hoạch tăng cường tính ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Tuy nhiên, một danh sách toàn diện các thay đổi theo kế hoạch vẫn chưa được công khai.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển trong việc mang lại trải nghiệm chơi game được đánh bóng và chất lượng cao, chọn ưu tiên tính toàn vẹn của trò chơi hơn một bản phát hành thị trường vội vã. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm thất vọng một số người hâm mộ, nhiều người trong cộng đồng có khả năng đánh giá cao thời gian bổ sung được thực hiện để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 đáp ứng các tiêu chuẩn cao do người tiền nhiệm đặt ra.
Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn háo hức cập nhật về việc giải quyết các vấn đề này và ngày phát hành được xác nhận để giết Tầng 3. Dự đoán được xây dựng khi người chơi mong muốn được trải nghiệm chương tiếp theo trong nhượng quyền thương mại yêu thích này.