在 *巫师4 *中,随着CIRI进入聚光灯的兴奋,粉丝们兴奋不已,从杰拉特(Geralt)接任主角。这种重大的转变引发了广泛的好奇心,尤其是关于它将如何影响游戏的战斗机制。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有关这一变化的见解。
开发人员强调了游戏预告片的场景,Ciri使用链条与怪物作战,让人想起 *巫师1 *。她的方法与众不同的是她的流畅和杂技的战斗风格。这是开发人员将CIRI战斗与Geralt的战斗形成鲜明对比的方式:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的巨大差异。尽管杰拉特(Geralt)的战斗风格植根于力量和精确度,但CIRI的动作的特征是速度,动力和她的标志性敏捷性。她的杂技演习向游戏玩法注入了一个令人兴奋的新维度,使她与更扎实的坚强杰拉特(Geralt)区分开来。
随着Ciri在 *巫师4 *中的指控领先,玩家可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续为游戏提供瞥见,期待只是在增长。最大的问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会尊重Geralt的遗产吗?粉丝们热切地等待答案!