В *Witcher 4 *фанаты гудят от волнения, когда Цири входит в центр внимания, опередив Геральта в качестве главного героя. Этот значительный сдвиг вызвал широкое любопытство, особенно в отношении того, как это повлияет на боевую механику игры. Недавно CD Projekt Red дал некоторое представление об этом изменении во время эпизода их подкаста.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, напоминающую *Ведьмак 1 *. Что отличает ее подход, так это ее плавный и акробатический стиль боя. Вот как разработчики противопоставляли борьбу Цири с Геральтом:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает драматическую разницу между двумя персонажами. В то время как боевой стиль Геральта коренится в силе и точности, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее подписанной ловкостью. Ее акробатические маневры вводят захватывающее новое измерение в игровой процесс, отличая ее от более заземленного и стоического Джеральта.
Поскольку CIRI возглавляет заряд в *Witcher 4 *, игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает предоставлять проблески в игре, ожидание только растет. Остается большой вопрос: будет ли игровой процесс Цири чтить наследие Геральта? Поклонники с нетерпением ждут ответа!