In *The Witcher 4 *summt die Fans vor Aufregung, als Ciri ins Rampenlicht stößt und Geralt als Protagonist übernimmt. Diese signifikante Verschiebung hat eine weit verbreitete Neugier geweckt, insbesondere darüber, wie sie die Kampfmechanik des Spiels beeinflussen wird. Kürzlich gab CD Projekt Red einige Einblicke in diese Änderung während einer Episode ihres Podcasts.
Die Entwickler haben eine Szene aus dem Trailer des Spiels hervorgehoben, in dem Ciri mit einer Kette um ein Monster kämpft, die an *The Witcher 1 *erinnert. Was ihren Ansatz unterscheidet, ist ihr fließender und akrobatischer Kampfstil. So kontrastierten die Entwickler Ciris Kampf mit Geralts:
Es gab diese eine Szene, in der wir die Kette sehen, eine Hommage an *The Witcher 1 *. Als sie den Kopf des Monsters damit greift und ihn zu Boden steckt, führt sie auch einen zusätzlichen Flip durch, was wirklich cool war, weil man sich nicht vorstellen kann, Geralt so etwas zu tun.
Er ist sehr ... ich würde sagen, er ist agil, aber er ist auch sehr ... er fühlt sich in gewisser Weise fast wie ein "Block" - er ist sperrig und schwer. Und sie [Ciri] ist nur ... sie mag praktisch Flüssigkeit im Vergleich zu [Geralt].
Dieser Vergleich unterstreicht den dramatischen Unterschied zwischen den beiden Zeichen. Während Geralts Kampfstil in Stärke und Präzision verwurzelt ist, sind Ciris Bewegungen durch Geschwindigkeit, Dynamik und ihre charakteristische Beweglichkeit gekennzeichnet. Ihre akrobatischen Manöver verleihen dem Gameplay eine aufregende neue Dimension und unterscheiden sie von der geerdeten und stoischen Geralt.
Mit Ciri, der die Anklage in *The Witcher 4 *führt, können die Spieler ein flüssigeres und schnelleres Kampferlebnis erwarten, das ihre einzigartige Persönlichkeit und Fähigkeiten widerspiegelt. Da CD Projekt Red weiterhin Einblicke in das Spiel bietet, wächst die Vorfreude nur. Die große Frage bleibt: Wird Ciris Gameplay das Erbe von Geralt ehren? Fans warten gespannt auf die Antwort!