Dalam *The Witcher 4 *, peminat berdengung dengan keseronokan sebagai langkah Ciri ke perhatian, mengambil alih dari Geralt sebagai protagonis. Peralihan yang ketara ini telah mencetuskan rasa ingin tahu yang meluas, terutamanya mengenai bagaimana ia akan mempengaruhi mekanik tempur permainan. Baru -baru ini, CD Projekt Red menawarkan beberapa pandangan mengenai perubahan ini semasa episod podcast mereka.
Pemaju menyerlahkan adegan dari treler permainan di mana Ciri bertempur dengan raksasa menggunakan rantai, mengingatkan *The Witcher 1 *. Apa yang membezakan pendekatannya ialah gaya pertempuran cecair dan akrobatiknya. Begini bagaimana pemaju membezakan pertempuran Ciri dengan Geralt:
Terdapat satu adegan di mana kita melihat rantai, yang merupakan penghormatan kepada *The Witcher 1 *. Apabila dia meraih kepala raksasa dengannya dan pin ke tanah, dia juga melakukan flip tambahan, yang benar -benar keren kerana anda tidak dapat membayangkan Geralt melakukan sesuatu seperti itu.
Dia sangat ... Saya akan mengatakan dia tangkas, tetapi dia juga sangat ... dia berasa hampir seperti 'blok' dengan cara -dia besar dan berat. Dan dia [Ciri] hanya ... dia praktikal seperti cecair berbanding [Geralt].
Perbandingan ini menggariskan perbezaan dramatik antara kedua -dua aksara. Walaupun gaya tempur Geralt berakar dalam kekuatan dan ketepatan, pergerakan Ciri dicirikan oleh kelajuan, dinamisme, dan ketangkasan tandatangannya. Manuver akrobatiknya menyuntik dimensi baru yang mendebarkan ke dalam permainan, membezakannya dari Geralt yang lebih berasas dan stoik.
Dengan Ciri yang mengetuai pertuduhan dalam *The Witcher 4 *, pemain boleh menjangkakan pengalaman tempur yang lebih cair dan pantas yang mencerminkan keperibadian dan kebolehannya yang unik. Sebagai CD Projekt Red terus memberikan gambaran ke dalam permainan, jangkaan hanya berkembang. Soalan Besar kekal: Adakah permainan Ciri akan menghormati warisan Geralt? Peminat bersemangat menunggu jawapannya!