在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈的興奮,粉絲們興奮不已,從杰拉特(Geralt)接任主角。這種重大的轉變引發了廣泛的好奇心,尤其是關於它將如何影響遊戲的戰鬥機制。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有關這一變化的見解。
開發人員強調了遊戲預告片的場景,Ciri使用鏈條與怪物作戰,讓人想起 *巫師1 *。她的方法與眾不同的是她的流暢和雜技的戰鬥風格。這是開發人員將CIRI戰鬥與Geralt的戰斗形成鮮明對比的方式:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的巨大差異。儘管杰拉特(Geralt)的戰鬥風格植根於力量和精確度,但CIRI的動作的特徵是速度,動力和她的標誌性敏捷性。她的雜技演習向遊戲玩法注入了一個令人興奮的新維度,使她與更紮實的堅強杰拉特(Geralt)區分開來。
隨著Ciri在 *巫師4 *中的指控領先,玩家可以預見到更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,可以反映她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續為遊戲提供瞥見,期待只是在增長。最大的問題仍然存在:CIRI的遊戲玩法會尊重Geralt的遺產嗎?粉絲們熱切地等待答案!