*The Witcher 4 *では、Ciriがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてGeraltから引き継ぐにつれて、ファンは興奮で賑わっています。この重大な変化は、特にゲームの戦闘力学にどのように影響するかに関して、広範な好奇心を引き起こしました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこの変更に関するいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、Ciriがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女のアプローチを区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。開発者がCIRIの戦闘とGeraltの戦闘と対比した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクターの劇的な違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に根ざしていますが、Ciriの動きは、スピード、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、スリリングな新しい次元をゲームプレイに注入し、より接地されたストイックなジェラルトとは一線を画しています。
Ciriがwitcher 4 *で料金をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがゲームに垣間見ることを続けているため、期待は成長しています。大きな疑問は残っています。CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産を尊重しますか?ファンは答えを熱心に待っています!