The Witcher 4 *에서 Ciri가 주인공으로 Geralt를 인수하면서 Ciri가 스포트라이트로 들어 오면서 팬들은 흥분으로 윙윙 거리고 있습니다. 이 중요한 변화는 특히 게임의 전투 역학에 어떻게 영향을 미치는지에 대한 광범위한 호기심을 불러 일으켰습니다. 최근 CD Projekt Red는 팟 캐스트 에피소드 에서이 변화에 대한 통찰력을 제공했습니다.
개발자들은 Ciri가 The Witcher 1 *을 연상시키는 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 강조했습니다. 그녀의 접근 방식을 구별하는 것은 유동성과 곡예 전투 스타일입니다. 개발자들이 Ciri와 Geralt의 전투와 대조되는 방법은 다음과 같습니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 두 문자 사이의 극적인 차이를 강조합니다. Geralt의 전투 스타일은 힘과 정밀도에 뿌리를두고 있지만 Ciri의 움직임은 속도, 역학 및 그녀의 시그니처 민첩성으로 특징 지어집니다. 그녀의 곡예 기동은 스릴 넘치는 새로운 차원을 게임 플레이에 주입하여 더 근거가 있고 스토아 제랄트와는 별도로 그녀를 설정합니다.
Ciri가 The Witcher 4 *에서 책임을 맡고 있기 때문에 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 게임에 엿볼 수있게되면서 기대는 증가하고 있습니다. 큰 문제는 여전히 남아 있습니다 : Ciri의 게임 플레이는 Geralt의 유산을 존중합니까? 팬들은 열심히 대답을 기다리고 있습니다!