《血源诅咒》社区对 FromSoftware 广受好评的游戏的重制版的强烈渴望在最近的 Instagram 活动后达到了狂热的程度。
助长《血源诅咒》重制版的炒作:Instagram 的作用
深受喜爱的经典值得现代更新
《血源》是一款 2015 年发布的角色扮演游戏,广受好评,至今仍深受粉丝喜爱。 许多玩家热切期待在现代游戏机上重游哥特式城市亚南。 虽然尚未发布官方公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 最近在 Instagram 上发布的展示该游戏的帖子引发了猜测。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三张带有游戏标题和主题标签“#bloodborne”的图片。 其中一幅描绘了朱拉 (Djura),他是一位在旧雅南 (Old Yharnam) 遇到的令人难忘的猎人。其他展示了玩家角色探索亚南的心脏和停尸巷墓地。
虽然这些帖子可能只是怀旧的回归,但 Twitter (X) 等平台上的《血源》忠实粉丝正在仔细分析每一个细节,寻找暗示期待已久的重制版的线索。 这个时机,尤其是 PlayStation Italia 于 8 月 17 日发布的类似帖子,只会放大人们的期待。
PlayStation Italia 的帖子经过翻译,要求粉丝选择他们最喜欢的标志性《血源》地点。 评论部分充满了对亚南在 PC 或现代游戏机上回归的恳求。
狩猎仍在继续:近十年的等待
《血源》于 2015 年专门针对 PS4 发行,培养了一批极其忠实的粉丝群,赢得了广泛的好评和认可,成为最伟大的游戏之一。 然而,续集或重制版仍然难以捉摸。
粉丝们将 2020 年《恶魔之魂》重制版(最初于 2009 年发行)视为潜在的先例。 然而,对重制版的漫长等待加剧了人们对《血源》可能面临类似延长延迟的担忧。 随着游戏即将迎来十周年纪念日,人们的期待之情溢于言表。
在二月份接受 Eurogamer 采访时,《血源诅咒》导演宫崎英高承认了针对现代硬件重新制作游戏的潜在好处,并强调了为更广泛的受众增加了可访问性。
虽然宫崎骏的评论带来了希望的火花,但最终决定权在索尼,而不是 FromSoftware。 与《Elden Ring》(由 FromSoftware 全资拥有)不同,《血源》的出版权由索尼持有。 宫崎骏在其他采访中表示,由于知识产权所有权问题,他无法直接评论此事。
Bloodborne的热情粉丝群继续希望重新制作。 尽管取得了成功,但索尼并未将游戏扩展到PS4之外。 当前的投机是否转化为现实还有待观察。