de fervent verlangen van de bloedgeborene gemeenschap voor een geremasterde editie van FromSoftware's veelgeprezen titel heeft koorts bereikt na recente Instagram -activiteit.
>Het voeden van de Remaster -hype van Blood Borne: Instagram's rol
>Een geliefde klassieker verdient een moderne update
>Bloodborne, de kritisch geprezen RPG uitgebracht in 2015, blijft een favoriet bij fans. Veel spelers verwachten gretig op het herzien van de gotische stad Yharnam over moderne consoles. Hoewel er geen officiële aankondiging is gedaan, hebben recente Instagram -berichten van Fromsoftware en PlayStation Italia die de game presenteren, speculatie ontstoken.
>op 24 augustus deelde FromSoftware drie afbeeldingen met de titel van de game en de hashtag "#Bloodborne." Eén afgebeelde Djura, een gedenkwaardige jager die in de oude Yharnam tegenkomt. De anderen toonden het spelerskarakter dat het hart van Yharnam en de Charnel Lane Graveyards verkende.
>Hoewel deze berichten gewoon een nostalgische throwback kunnen zijn, analyseren toegewijde Bloodborne-fans op platforms zoals Twitter (X) zorgvuldig elk detail, op zoek naar aanwijzingen naar een langverwachte remaster. De timing, met name met een soortgelijke post van PlayStation Italia op 17 augustus, heeft de verwachting alleen maar versterkt.
>Het bericht van PlayStation Italia, vertaald, vroeg fans om hun favoriete iconische Bloodborne -locatie te kiezen. Het commentaargedeelte is gevuld met smeekbeden voor een Yharnam -terugkeer op pc of moderne consoles.
De jacht gaat verder: bijna een decennium wachten
>exclusief vrijgegeven voor PS4 in 2015, heeft Bloodborne een fel loyale fanbase gecultiveerd, waardoor wijdverbreide kritiek en erkenning wordt gewonnen als een van de groten van gaming. Toch blijft een vervolg of remaster ongrijpbaar.
Fans noemen de remake van de Souls van 2020 Demon (oorspronkelijk uitgebracht in 2009) als een potentieel precedent. Het lange wachten op die remake voedt echter bezorgdheid dat Bloodborne een vergelijkbare langdurige vertraging kan krijgen. Naarmate het spel zijn tiende verjaardag nadert, is de verwachting voelbaar.
>In een interview in februari met Eurogamer erkende Bloodborne -regisseur Hidetaka Miyazaki de potentiële voordelen van het remasteren van het spel voor moderne hardware, waarbij de nadruk werd gelegd op een verhoogde toegankelijkheid voor een breder publiek.
Hoewel de opmerkingen van Miyazaki een vonk van hoop bieden, ligt de uiteindelijke beslissing bij Sony, niet van Software. In tegenstelling tot Elden Ring (volledig eigendom van FromSoftware), zijn de publicatierechten van Bloodborne in handen van Sony. Miyazaki heeft in andere interviews verklaard dat hij niet rechtstreeks op de kwestie kan reageren vanwege IP -eigendom.
>De gepassioneerde fanbase van Bloodborne blijft hopen op een remaster. Ondanks het succes heeft Sony de game niet verder uitgebreid dan de PS4. Of de huidige speculatie zich vertaalt in de realiteit valt nog te bezien.