Ang masigasig na pagnanais ng komunidad ng Bloodborne para sa isang remastered na edisyon ng kinikilalang pamagat ng FromSoftware ay umabot sa lagnat kasunod ng kamakailang aktibidad sa Instagram.
Pagpapalakas ng Bloodborne Remaster Hype: Tungkulin ng Instagram
Ang Isang Minamahal na Klasiko ay Nararapat ng Makabagong Update
Bloodborne, ang kritikal na pinuri na RPG na inilabas noong 2015, ay nananatiling paborito ng tagahanga. Maraming mga manlalaro ang sabik na umaasang muling bisitahin ang gothic na lungsod ng Yharnam sa mga modernong console. Bagama't walang opisyal na anunsyo na ginawa, ang kamakailang mga post sa Instagram mula sa FromSoftware at PlayStation Italia na nagpapakita ng laro ay nagpasiklab ng haka-haka.
Noong Agosto 24, nagbahagi ang FromSoftware ng tatlong larawan na nagtatampok sa pamagat ng laro at ng hashtag na "#bloodborne." Ang isa ay naglalarawan kay Djura, isang di malilimutang mangangaso na nakatagpo sa Old Yharnam. Ipinakita ng iba ang karakter ng manlalaro na naggalugad sa puso ni Yharnam at sa mga libingan ng Charnel Lane.
Bagaman ang mga post na ito ay maaaring isang nostalgic throwback, ang mga dedikadong Bloodborne na tagahanga sa mga platform tulad ng Twitter (X) ay masusing sinusuri ang bawat detalye, na naghahanap ng mga pahiwatig na nagpapahiwatig ng isang pinakahihintay na remaster. Ang timing, lalo na sa isang katulad na post mula sa PlayStation Italia noong Agosto 17, ay nagpalakas lamang ng pag-asa.
Ang post ng PlayStation Italia, na isinalin, ay humiling sa mga tagahanga na piliin ang kanilang paboritong lokasyon sa Bloodborne. Ang seksyon ng mga komento ay puno ng mga pakiusap para sa pagbabalik ng Yharnam sa PC o mga modernong console.
The Hunt Continues: Halos Isang Dekada ng Paghihintay
Eklusibong inilabas para sa PS4 noong 2015, ang Bloodborne ay nakabuo ng isang napakatapat na fanbase, na nakakuha ng malawakang kritikal na pagpuri at pagkilala bilang isa sa mga mahusay sa gaming. Gayunpaman, nananatiling mailap ang isang sequel o remaster.
Binibanggit ng mga tagahanga ang 2020 Demon's Souls remake (orihinal na inilabas noong 2009) bilang isang potensyal na precedent. Gayunpaman, ang mahabang paghihintay para sa remake na iyon ay nagtutulak ng mga alalahanin na maaaring harapin ng Bloodborne ang isang katulad na pinalawig na pagkaantala. Habang papalapit ang laro sa ikasampung anibersaryo nito, kapansin-pansin ang pag-asam.
Sa isang panayam noong Pebrero sa Eurogamer, kinilala ng direktor ng Bloodborne na si Hidetaka Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng pag-remaster ng laro para sa modernong hardware, na binibigyang-diin ang pagtaas ng accessibility para sa mas malawak na audience.
Habang ang mga komento ni Miyazaki ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa, ang huling desisyon ay nakasalalay sa Sony, hindi sa FromSoftware. Hindi tulad ng Elden Ring (ganap na pagmamay-ari ng FromSoftware), ang mga karapatan sa pag-publish ng Bloodborne ay hawak ng Sony. Sinabi ni Miyazaki sa iba pang mga panayam na hindi siya makapagkomento nang direkta sa usapin dahil sa pagmamay-ari ng IP.
Ang masigasig na fanbase ng Bloodborne ay patuloy na umaasa para sa isang remaster. Sa kabila ng tagumpay nito, hindi pinalawak ng Sony ang laro sa kabila ng PS4. Kung ang kasalukuyang haka-haka ay isasalin sa katotohanan ay nananatiling makikita.