မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ပြီးနောက် FromSoftware ၏ ချီးမြှောက်ခံရသော ခေါင်းစဉ်၏ ပြန်လည်မာစတာထုတ်ဝေမှုအတွက် Bloodborne အသိုင်းအဝိုင်း၏ ပြင်းပြသောဆန္ဒသည် အဖျားတက်သွားပါသည်။
Bloodborne Remaster Hype- Instagram ၏အခန်းကဏ္ဍ
နှစ်သက်သော ဂန္တဝင်တစ်ဦးသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့် ထိုက်တန်သည်
2015 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော ဝေဖန်ခံရသော RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ပရိသတ်အကြိုက်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ကစားသမားအများအပြားသည် ခေတ်မီစက်များပေါ်တွင် Gothic မြို့ Yharnam ကို ပြန်လည်လည်ပတ်ရန် စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေကြသည်။ တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းကိုပြသနေသည့် FromSoftware နှင့် PlayStation Italia တို့မှ မကြာသေးမီက Instagram ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးပေးမှုများကို မီးလောင်စေခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ပါသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော အမှတ်တရ မုဆိုးတစ်ဦး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားနှင့် Charnel Lane သင်္ချိုင်းဂူများကို ရှာဖွေနေသော ကစားသမားဇာတ်ကောင်ကို ပြသခဲ့သည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောခိုင်းစရာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne ပရိသတ်များသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေကာ အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနေကြသည်။ အထူးသဖြင့် August 17th တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တင်သည့်အချိန်သည် မျှော်လင့်ခြင်းကိုသာ တိုးစေပါသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။ မှတ်ချက်များကဏ္ဍတွင် Yharnam သည် PC သို့မဟုတ် ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များတွင် Yharnam ပြန်လာမှုအတွက် အသနားခံမှုများဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။
အမဲလိုက်မှု ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်- ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး စောင့်ဆိုင်းနေ
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာစောင့်သိသော fanbase ကို ပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့ပြီး ကျယ်ပြန့်သောဝေဖန်သံများနှင့် ဂိမ်း၏အကောင်းဆုံးများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
ပရိသတ်များသည် 2020 Demon's Souls (မူလက 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိ) ကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားကြသည်။ သို့သော် Bloodborne သည် အလားတူ ထပ်တိုးနှောင့်နှေးမှုကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်ဟု အဆိုပါ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့် လောင်စာဆီအတွက် နှစ်ရှည်လများ စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နီးလာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်လင့်ထားသည်မှာ ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki သည် ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာပြုလုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုသုံးစွဲနိုင်မှုကို အလေးပေးပါသည်။
Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်ချက်မီးတောက်များပေးသော်လည်း၊ နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်မှာ Sony မှမဟုတ်ဘဲ Software မှသာဖြစ်သည်။ Elden Ring (FromSoftware မှအပြည့်အဝပိုင်ဆိုင်သည်) နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ထုတ်ဝေခွင့်ကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားသည်။ Miyazaki သည် IP ပိုင်ဆိုင်မှုကြောင့် အဆိုပါကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ တိုက်ရိုက်မှတ်ချက်ပေးရန် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း အခြားအင်တာဗျူးများတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။
သွေးသွင်းသူ၏စိတ်အားထက်သန်မှု၏စိတ်အားထက်သန်မှု၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည် remaster အတွက်ဆက်လက်မျှော်လင့်နေသည်။ အောင်မြင်သော်လည်း Sony သည် PS4 ထက် ကျော်လွန်. ဂိမ်းကိုမတိုးချဲ့ပါ။ လက်ရှိထင်ကြေးသည်အဖြစ်မှန်ကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်းရှိမရှိကိုမြင်တွေ့ရသည်။