Mong muốn nhiệt thành của cộng đồng Bloodborne về phiên bản remaster của tựa game nổi tiếng FromSoftware đã lên đến đỉnh điểm sau hoạt động gần đây trên Instagram.
Thúc đẩy sự cường điệu của Bloodborne Remaster: Vai trò của Instagram
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, game nhập vai được giới phê bình đánh giá cao phát hành vào năm 2015, vẫn được người hâm mộ yêu thích. Nhiều người chơi háo hức mong đợi được trở lại thăm thành phố Gothic Yharnam trên các hệ máy console hiện đại. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia giới thiệu trò chơi đã làm dấy lên đồn đoán.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh có tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một bức miêu tả Djura, một thợ săn đáng nhớ gặp phải ở Old Yharnam. Những phần khác giới thiệu nhân vật người chơi khám phá trái tim của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một sự hồi tưởng đầy hoài niệm, nhưng những người hâm mộ Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như Twitter (X) đang phân tích tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm, đặc biệt là với một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, chỉ càng làm tăng thêm sự mong đợi.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng yêu thích của họ. Phần bình luận chứa đầy những lời cầu xin sự trở lại của Yharnam trên PC hoặc các hệ máy console hiện đại.
Cuộc săn lùng tiếp tục: Gần một thập kỷ chờ đợi
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được một lượng người hâm mộ trung thành mãnh liệt, nhận được sự hoan nghênh và công nhận rộng rãi từ giới phê bình như một trong những trò chơi tuyệt vời. Tuy nhiên, phần tiếp theo hoặc bản làm lại vẫn khó nắm bắt.
Người hâm mộ coi bản làm lại Demon's Souls năm 2020 (ban đầu được phát hành vào năm 2009) là một tiền lệ tiềm năng. Tuy nhiên, việc chờ đợi quá lâu cho bản làm lại đó làm dấy lên mối lo ngại rằng Bloodborne có thể phải đối mặt với sự chậm trễ kéo dài tương tự. Khi trò chơi sắp kỷ niệm 10 năm ra mắt, bạn có thể cảm nhận được sự mong đợi.
Trong một cuộc phỏng vấn vào tháng 2 với Eurogamer, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne đã thừa nhận những lợi ích tiềm tàng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nhấn mạnh vào việc tăng khả năng tiếp cận cho nhiều đối tượng hơn.
Mặc dù nhận xét của Miyazaki mang lại một tia hy vọng nhưng quyết định cuối cùng thuộc về Sony chứ không phải FromSoftware. Không giống như Elden Ring (thuộc sở hữu hoàn toàn của FromSoftware), quyền xuất bản của Bloodborne do Sony nắm giữ. Miyazaki đã tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn khác rằng ông không thể bình luận trực tiếp về vấn đề này do quyền sở hữu trí tuệ.
Cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt của Bloodborne tiếp tục hy vọng vào một bản remaster. Bất chấp thành công của nó, Sony vẫn chưa mở rộng trò chơi ra ngoài PS4. Liệu suy đoán hiện tại có trở thành hiện thực hay không vẫn còn phải xem.