在BioWare裁员后,巨大的龙时代:Dreadwolf开发人员,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”
EA对BioWare的重组以优先考虑质量效应5,导致一些Dreadwolf团队成员转移到其他EA Studios,而另一些则面临裁员。在EA宣布Dreadwolf的表现不佳之后,仅报告了150万名参与者,这大大低于预测。尚不清楚该数字是否代表单位销售,包括EA Play Pro订户或免费试用期。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对球队未来的关注。由于没有计划的DLC来完成Dreadwolf and Development结束,该系列似乎处于休眠状态。
但是,Dreadwolf的前高级作家Sheryl Chee(现在从事Motive's Iron Man项目)在社交媒体上分享了希望的信息。她承认她的团队面临的挑战,但强调了她继续工作。在回应粉丝的担忧时,她强调了粉丝贡献的持久力量:“ DA还没有死,因为它是您的。”她列举了粉丝小说,艺术和围绕奥运会建立的社区,这是该专营权的持续生活的证据,而不是EA/BioWare对IP的所有权。她强调说,龙腾世纪的影响在于它能够激发粉丝群中创造性努力的能力。
《龙腾世纪》系列是由2010年的《龙腾世纪:起源》推出的,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年),在Dreadwolf发行之前经历了很大的差距。与Dreadwolf的表现相反,前执行制片人Mark Darrah透露,宗教裁判所售出了超过1200万本,超出了EA的期望。
尽管EA尚未明确宣布龙腾世纪的终结,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该专营权的未来仍然不确定。EA证实了BioWare的一支专门的团队正在发展质量效应5,由资深人士带来了原始三部曲的领导。他们拒绝披露特定的团队人数,但在该项目的当前发展阶段已经有足够的人员。