Bioware တွင် Layoffs သည် key နဂါး၏အသက်အရွယ်ကြီးလှုတ်သော Draadwolf developer ဟောင်းတစ် ဦး သည်ပရိသတ်များအတွက်အာမခံချက်ပေးပြီး "DA ဟာမင်းအခုထက်သေပြီ" ဟုပြောခဲ့သည်။
Mass Effects ကို ဦး စားပေး ဦး စားပေးရန် Bioware ၏ Bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း 5 သည်အခြား EA studios သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်စိတ်ဆိုးနေသောအဖွဲ့ 0 င်များအားအခြား EA Studios သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dreadwolf ၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှု၏နိမ့်ကျသောကြေငြာချက်သည်အထက်ဖော်ပြပါကစားသမား 1.5 သန်းသာရှိသောကစားသမားများအနက် 1.5 သန်းသာရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည်ယူနစ်ရောင်းအားကိုကိုယ်စားပြုသည်ကိုမသိရသေးပါ။ EA PRO သုံးစွဲသူများ,
EA ၏ကြေငြာချက်, bioware ၏ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့် laysff များသည် Draffe ခေတ်အတွင်းရှိလုပ်ငန်းစားပွဲ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. နဂါးခေတ်အတွင်းရှိစိုးရိမ်ပူပန်မှုများတိုးပွားလာသည်။ Dreadwolf နှင့် Development Megudising အတွက်စီစဉ်ထားသော DLC မရှိပါကစီးရီးများသည်အိပ်ခန်းများပေါ်လာသည်။
သို့သော် Dreadwolf မှအကြီးတန်းစာရေးဆရာဟောင်း Sheryl Chee (ယခုရည်ရွယ်ချက်က Motive Iron Man Man Project) တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ သူမသည်သူမ၏အဖွဲ့ကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းသူမ၏အလုပ်ဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပန်ကာ၏စိုးရိမ်မှုများကိုတုံ့ပြန်ခြင်းအားဖြင့်သူသည် "Da သေပြီမဟုတ်သည့်အရာဖြင့်သေပြီ" ဟုသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ EA/Bioware ၏ပိုင်ဆိုင်မှုထက်မကပွဲတော်များကိုဆက်လက်ပိုင်ဆိုင်မှု၏သက်သေသာဓကများအနေဖြင့်ဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိပန်ကာစိတ်ကူးယဉ်အနုပညာနှင့်ရပ်ရွာလူထုကိုသူကိုးကားခဲ့သည်။ သူမသည်နဂါးခေတ်၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် fanbase အတွင်းရှိဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်တွင်ရှိသည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။
2010 ခုနှစ်နဂါး၏အသက်အရွယ်နှင့်စတင်ခဲ့သောနဂါးခေတ်စီးပွါးရေးသည်နဂါး၏အသက် 2 (2011) နှင့်နဂါးစ်အရွယ်ရှိသည့် (2014) မှ 2014 ခုနှစ်, Dreadwolf ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်မတူဘဲ - အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Mark Darrah သည် EA ၏မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. မိတ္တူ 12 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။
EA သည် Dragon Age အဆုံးကိုအတိအလင်းမကြေငြာခဲ့ကြစဉ်, ၎င်းတို့သည်တိကျသောအဖွဲ့နံပါတ်များကိုထုတ်ဖော်ရန်ငြင်းဆန်ခဲ့ကြသော်လည်းစီမံကိန်း၏လက်ရှိဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်အတွက်လုံလောက်သော 0 န်ထမ်းအလုံအလောက်ရှိနေသည်။