Po zwolnieniach w BioWare wpływającym na kluczowy wiek Dragon: Dreadwolf Developers, były pisarz oferował fanom, stwierdzając: „DA nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.
Restrukturyzacja BioWare EA w celu ustalenia priorytetu Mass Effect 5 spowodowała, że niektórzy członkowie zespołu Dreadwolf przenieśli się do innych studiów EA, podczas gdy inni stanęli w obliczu zwolnień. Nastąpiło to po ogłoszeniu EA o gorszych wynikach Dreadwolf, zgłaszających tylko 1,5 miliona zaangażowanych graczy - znacznie poniżej projekcji. Pozostaje niejasne, czy liczba ta reprezentuje sprzedaż jednostkową, obejmuje subskrybentów EA Play Pro, czy udziela bezpłatnego okresu próbnego.
Połączenie ogłoszenia EA, restrukturyzacji BioWare i zwolnień podsyciły obawy w społeczności Dragon Age o przyszłość franczyzy. Bez zaplanowanego DLC dla Dreadwolf i zakończenia rozwoju, seria wydawała się uśpiona.
Jednak Sheryl Chee, były starszy pisarz Dreadwolf (obecnie pracujący nad projektem Iron Man Motive), podzieliła się przesłaniem nadziei w mediach społecznościowych. Uznała wyzwania, przed którymi stoi jej zespół, ale podkreśliła jej ciągłe zatrudnienie. Odpowiadając na obawy fanów, podkreśliła trwałą moc wkładu fanów: „DA nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”. Przytoczyła fan fiction, sztukę i społeczność zbudowaną wokół gier jako dowód dalszego życia franczyzy poza własnością IP EA/BIOWARE. Podkreśliła, że wpływ Dragon Age polega na jego zdolności do inspirowania kreatywnych przedsięwzięć w bazie fanów.
Seria Dragon Age, uruchomiona z Dragon Age: Origins 2010, a następnie Dragon Age 2 (2011) i Dragon Age: Inkwizycja (2014), doświadczyła znacznej luki przed wydaniem Dreadwolf. W przeciwieństwie do występu Dreadwolf, były producent wykonawczy Mark Darrah ujawnił, że inkwizycja sprzedała się w ponad 12 milionach egzemplarzy, przekraczając oczekiwania EA.
Podczas gdy EA nie ogłosił wyraźnie końca smoka, przyszłość franczyzy pozostaje niepewna, biorąc pod uwagę obecny koncentracja BioWare na Mass Effect 5. EA potwierdził, że dedykowany zespół w BioWare rozwija Mass Effect 5, prowadzony przez weteranów z pierwotnej trylogii. Odmówili ujawnienia określonych liczb zespołów, ale zapewnili wystarczającą liczbę personelu na obecnym etapie rozwoju projektu.