İkincisi It To To To To To To To To To To To To To Awess , Beklenen Kooperatif Macera oyunu, 6 Mart 2025'in Steam de dahil olmak üzere birden fazla platformda yayınlanmasından sadece günler sonra korsan oldu. Eleştirel beğeni toplama ve olumlu buhar incelemelerine rağmen, oyunun güçlü DRM eksikliği, özellikle Denuvo anti-zımpara teknolojisinin olmaması, onu bilgisayar korsanları için kolay bir hedef haline getirdi.
Bu Denuvo eksikliği, oyunun güvenliğini önemli ölçüde zayıflattı ve korsanlık web sitelerinde hızlı yetkisiz erişim ve dağıtım sağladı. Lansmandan sonraki günlerde, korsan kopyalar yaygın olarak mevcuttu ve oyuncuların oyunu satın almadan deneyimlemelerini sağladı.
Bu durum, oyun geliştiricilerinin fikri mülkiyetini korumak ve oyunculara sorunsuz, DRM içermeyen bir deneyim sunmak arasındaki devam eden gerginliğin altını çizmektedir. Birçok oyuncu Denuvo gibi müdahaleci DRM'nin yokluğunu takdir ediyor, ancak bu oyunları erken korsanlığa karşı savunmasız bırakıyor.
Arkasındaki aynı yaratıcı güç tarafından geliştirilen iki kez , Split Fiction yenilikçi kooperatif mekaniği, zorlayıcı anlatı ve çarpıcı görselleri için övgü kazandı. Pozitif erken buhar oyuncusu geribildirimi bu coşkuyu doğrular ve oyunun Josef Fares'ın önceki hitine layık bir halef olduğunu düşündürür.
Oyun benzersiz bir işbirlikçi deneyim, akıllı bulmacaları harmanlayan, duygusal hikaye anlatımı ve dinamik oyun sunuyor. Meşru alıcılar arasındaki popülaritesi, korsanlığın satış ve geliştirici geliri üzerindeki potansiyel finansal etkisini vurgulamaktadır.
Denuvo'yu ihmal etme kararı, oyundaki DRM'yi çevreleyen tartışmayı hüküm sürdü. Bazıları DRM'nin performansı olumsuz etkilediğini ve meşru oyuncuları hayal kırıklığına uğrattığını iddia ederken, diğerleri bunu korsanlık önleme için çok önemli olarak görüyor. Split Fiction'un durumunda, DRM eksikliği hızlı uzlaşmasına katkıda bulunmuş olabilir ve elektronik sanatların modern korsanlık gruplarının hızını ve verimliliğini hafife alıp almadığı hakkında sorular sormaktadır.