स्प्लिट फिक्शन, इट के निर्माता से बहुप्रतीक्षित सहकारी साहसिक खेल दो लेता है , दुर्भाग्य से 6 मार्च, 2025 को स्टीम सहित कई प्लेटफार्मों में रिलीज़ होने के कुछ ही दिनों बाद पायरेटेड कर दिया गया है। महत्वपूर्ण प्रशंसा और सकारात्मक स्टीम समीक्षाओं के बावजूद, गेम की मजबूत डीआरएम की कमी, विशेष रूप से डेनुवो एंटी-टैम्पर तकनीक की अनुपस्थिति ने इसे हैकर्स के लिए एक आसान लक्ष्य बना दिया।
डेनुवो की इस कमी ने खेल की सुरक्षा को काफी कमजोर कर दिया, जिससे पायरेसी वेबसाइटों पर तेजी से अनधिकृत पहुंच और वितरण की अनुमति मिली। लॉन्च के दिनों के भीतर, पायरेटेड प्रतियां व्यापक रूप से उपलब्ध थीं, जिससे खिलाड़ियों को बिना खरीद के खेल का अनुभव करने में सक्षम बनाया गया।
यह स्थिति गेम डेवलपर्स की बौद्धिक संपदा की रक्षा करने और एक चिकनी, डीआरएम-मुक्त अनुभव के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करने के बीच चल रहे तनाव को रेखांकित करती है। कई गेमर्स डेनुवो जैसे घुसपैठ डीआरएम की अनुपस्थिति की सराहना करते हैं, फिर भी यह शुरुआती चोरी के लिए खेल को छोड़ देता है।
इसके पीछे एक ही रचनात्मक बल द्वारा विकसित दो , स्प्लिट फिक्शन ने अपने अभिनव सह-ऑप यांत्रिकी, सम्मोहक कथा और आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए प्रशंसा अर्जित की है। पॉजिटिव अर्ली स्टीम प्लेयर फीडबैक इस उत्साह की पुष्टि करता है, खेल का सुझाव जोसेफ फेरेस की पिछली हिट के लिए एक योग्य उत्तराधिकारी है।
खेल एक अद्वितीय सहकारी अनुभव प्रदान करता है, चतुर पहेलियाँ, भावनात्मक कहानी और गतिशील गेमप्ले को सम्मिश्रण करता है। वैध खरीदारों के बीच इसकी लोकप्रियता बिक्री और डेवलपर राजस्व पर चोरी के संभावित वित्तीय प्रभाव को उजागर करती है।
डेनुवो को छोड़ने के फैसले ने गेमिंग में डीआरएम के आसपास की बहस पर राज किया है। जबकि कुछ का तर्क है कि DRM प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है और वैध खिलाड़ियों को निराश करता है, अन्य लोग इसे चोरी की रोकथाम के लिए महत्वपूर्ण मानते हैं। स्प्लिट फिक्शन के मामले में, डीआरएम की कमी ने अपने तेज समझौते में योगदान दिया हो सकता है, इस बारे में सवाल उठाते हुए कि क्या इलेक्ट्रॉनिक कला ने आधुनिक चोरी समूहों की गति और दक्षता को कम करके आंका है।