Split Fictionは、The Creator of It Takes Twosの非常に期待されている協同組合アドベンチャーゲームであり、残念ながら2025年3月6日にSteamを含む複数のプラットフォームでリリースされてからわずか数日後に海賊版になりました。批評家の批評家とポジティブな蒸気のレビューにもかかわらず、ゲームの堅牢なDRMの欠如、特にデンボ対策技術がないため、ハッカーにとって簡単なターゲットになりました。
このDenuvoの欠如は、ゲームのセキュリティを大幅に弱め、著作権侵害ウェブサイトでの迅速な不正アクセスと配布を可能にしました。発売から数日以内に、海賊版のコピーが広く利用可能で、プレイヤーは購入せずにゲームを体験できるようになりました。
この状況は、ゲーム開発者の知的財産を保護することと、スムーズでDRMのない体験をプレイヤーに提供することとの継続的な緊張を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMがないことを高く評価していますが、これによりゲームは初期の著作権侵害に対して脆弱です。
その背後にある同じクリエイティブフォースによって開発された2つのスプリットフィクションは、その革新的な協同組合のメカニズム、説得力のある物語、見事なビジュアルを称賛しています。ポジティブな早期スチームプレーヤーのフィードバックは、この熱意を確認し、ゲームがJosef Faresの以前のヒットにふさわしい後継者であることを示唆しています。
このゲームは、巧妙なパズル、感情的なストーリーテリング、ダイナミックなゲームプレイを融合させ、ユニークな協力体験を提供します。合法的なバイヤーの間での人気は、販売および開発者の収益に対する著作権侵害の潜在的な財政的影響を強調しています。
デヌボを省略する決定は、ゲームのDRMを取り巻く議論を再燃させました。 DRMはパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーにイライラすると主張する人もいますが、他の人は著作権侵害防止にとって重要だと考えています。スプリットフィクションの場合、DRMの欠如はその迅速な妥協に貢献した可能性があり、電子芸術が現代の著作権侵害グループの速度と効率を過小評価しているかどうかについて疑問を投げかけています。