Spalato Fiction, il tanto atteso gioco di avventura cooperativo del Creatore che ne prende due , è stata purtroppo piratata pochi giorni dopo la sua uscita del 6 marzo 2025 su più piattaforme, incluso Steam. Nonostante il plauso critico e le recensioni positive a vapore, la mancanza di DRM robusta da parte del gioco, in particolare l'assenza di tecnologia anti-omicidio di Denuvo, lo ha reso un obiettivo facile per gli hacker.
Questa mancanza di Denuvo ha indebolito significativamente la sicurezza del gioco, consentendo un rapido accesso e distribuzione non autorizzati sui siti Web di pirateria. Entro pochi giorni dal lancio, le copie piratate erano ampiamente disponibili, consentendo ai giocatori di sperimentare il gioco senza acquisto.
Questa situazione sottolinea la tensione in corso tra proteggere la proprietà intellettuale degli sviluppatori di giochi e fornire ai giocatori un'esperienza regolare e senza DRM. Molti giocatori apprezzano l'assenza di DRM invadenti come Denuvo, eppure questo lascia i giochi vulnerabili alla pirateria precoce.
Sviluppato dalla stessa forza creativa dietro di esso , la fiction divisa ha guadagnato elogi per i suoi meccanici cooperativi innovativi, la narrativa avvincente e le immagini straordinarie. Il feedback positivo dei primi giocatori di Steam conferma questo entusiasmo, suggerendo che il gioco è un degno successore del precedente successo di Josef Fares.
Il gioco offre un'esperienza cooperativa unica, mescolando puzzle intelligenti, narrazione emotiva e gameplay dinamico. La sua popolarità tra gli acquirenti legittimi evidenzia il potenziale impatto finanziario della pirateria sulle vendite e sui ricavi degli sviluppatori.
La decisione di omettere Denuvo ha riacceso il dibattito che circonda DRM nei giochi. Mentre alcuni sostengono che DRM influisce negativamente sulle prestazioni e frustrasse i giocatori legittimi, altri lo vedono cruciale per la prevenzione della pirateria. Nel caso di Spalato Fiction, la mancanza di DRM potrebbe aver contribuito al suo rapido compromesso, sollevando domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la velocità e l'efficienza dei moderni gruppi di pirateria.