Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, ang code na pinangalanang gummy bear, ay naiulat na lumipat ng mga developer at ngayon ay binuo sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan upang gumuhit ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros., na nagtatampok ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa pagpapalaya. Nilalayon nitong i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang nakaraang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na laro ng PlayStation, code-named Gummy Bears, ay sinasabing kumuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. Ayon sa isang kamakailang ulat, ang mahiwagang proyekto ng PlayStation na ito ay sumailalim sa ilang mga kilalang pagbabago.
Ang mga unang alingawngaw tungkol sa Gummy Bears ay lumitaw sa online noong Agosto 2023, nang iniulat ng laro ng post na ang isang pamagat ng MOBA kasama ang codename na ito ay nasa pag -unlad sa Bungie. Gayunpaman, isang taon mamaya, inihayag ni Bungie ang mga paglaho na nakakaapekto sa 220 empleyado - isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Kasabay nito, inihayag ng Destiny Developer ang mga plano na isama ang isang karagdagang 155 ng mga kawani nito sa Sony Interactive Entertainment.
Ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ay humantong sa pagtatatag ng Sony ng isang bagong PlayStation Studio, ayon sa laro ng post, na binabanggit ang mga hindi pinangalanan na mapagkukunan. Ang bagong subsidiary na ito, na naiulat na binubuo ng halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang laro ay malamang na mga taon na ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi malinaw. Iniuulat din ng post ng laro na ang Gummy Bears ay magpatibay ng isang natatanging sistema ng kalusugan na inspirasyon ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Partikular, ang gummy bear ay dinisenyo nang walang tradisyonal na mga bar sa kalusugan. Sa halip, ang sistema ng kalusugan nito ay gumagana bilang isang modifier na tumutukoy kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag tinamaan. Kapag ang pinsala na batay sa porsyento ay umabot sa isang sapat na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, katulad ng sistema ng porsyento na porsyento sa Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay naiulat na magtatampok ng tatlong mga klase ng character na tipikal ng mga laro ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Kasama sa laro ang maraming mga mode ng laro at isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga elementong ito ay isang pag -alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie, isang sadyang pagpipilian upang makilala ang mga gummy bear at mag -apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022, na binibilang ang oras nito sa Bungie. Ang kamakailang switch ng developer ay nakahanay sa pagtatatag ng isang bagong PlayStation Studio sa Los Angeles, na pinaniniwalaang nagtatrabaho sa gummy bear.
8.6/10 rate Ngayon ang komento mo ay hindi na -save