Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA, wird gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind aber möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Laut einem kürzlichen Bericht hat dieses mysteriöse PlayStation -Projekt einige bemerkenswerte Änderungen erfahren.
Die ersten Gerüchte über Gummibärchen tauchten im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig enthüllte der Destiny Developer Pläne, weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unklar. Der Spielbeitrag berichtet auch, dass Gummibärchen ein einzigartiges Gesundheitssystem einnehmen werden, das von Super Smash Bros.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere ist Gummibärchen ohne herkömmliche Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen fungiert sein Gesundheitssystem als Modifikator, der bestimmt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden ein ausreichend ausreichend ausreichend ausreichend erreichbar ist, können Charaktere von der Karte gestrichen werden, ähnlich wie das prozentuale Schadenssystem in Super Smash Bros.
Berichten zufolge werden in Gummibärchen drei für MOBA Games typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel umfasst mehrere Spielmodi und eine Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" bezeichnet wird. Diese Elemente sind eine Abkehr von Bungies früheren Arbeit, eine absichtliche Entscheidung, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.
Gummibärchen sind seit mindestens 2022 in der Entwicklung und zählen seine Zeit bei Bungie. Der jüngste Entwicklerschalter entspricht der Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles, von dem angenommen wird, dass er an Gummibärchen arbeitet.
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