요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
- 주로 MOBA이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그것은 이전의 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
퍼스트 파티 플레이 스테이션 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 받았다고합니다. 최근 보고서에 따르면,이 신비한 PlayStation 프로젝트는 몇 가지 주목할만한 변화를 겪었습니다.
Gammy Bears에 대한 첫 번째 소문은 2023 년 8 월에 온라인으로 이루어졌으며, 게임 포스트 가이 코드 이름의 Moba 타이틀이 Bungie에서 개발 중이라고보고했습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 동시에 데스티니 개발자는 추가 직원의 추가 직원을 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 할 계획을 공개했습니다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 릴리스에서 몇 년이 걸릴 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 여전히 불분명합니다. Game Post는 또한 Gummy Bears가 Super Smash Bros에서 영감을 얻은 독특한 건강 시스템을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 곰은 전통적인 건강 막대없이 설계되었습니다. 대신, 건강 시스템은 적중 할 때 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진지를 결정하는 수정 자 역할을합니다. 백분율 기반 손상이 충분히 높은 수준에 도달하면 Super Smash Bros의 손상 백분율 시스템과 마찬가지로 캐릭터가 맵에서 떨어질 수 있습니다.
Gummy Bears는 Moba 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스, 즉 공격, 방어 및 지원을 특징으로합니다. 이 게임에는 여러 게임 모드와 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학이 포함됩니다. 이 요소들은 Bungie의 이전 작품에서 벗어난 것입니다. 구미 곰을 구별하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 의도적 인 선택입니다.
Gummy Bears는 2022 년 이래 Bungie에서 시간을 세고 개발 중입니다. 최근 개발자 스위치는 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio의 설립과 일치하며, 이는 구미 베어를 연구하고있는 것으로 여겨집니다.
8.6/10 Now OUR 의견은 저장되지 않았습니다